Sorti en 2019, Pokémon Épée et Bouclier revient une fois de plus sous le feu des projecteurs, non pas pour ses mécaniques ou son contenu, mais pour une scène de concert devenue virale, qui illustre un problème persistant dans la série : l’absence totale de doublage vocal. De quoi réveiller frustrations et débats, à l’heure où la communauté attend avec impatience la dixième génération, prévue pour 2026.
Une scène embarrassante qui met le feu aux poudres
La scène en question met en scène Piers, le leader d’arène de type Ténèbres de la ville de Spikemuth. Accompagné de son groupe de musique, il monte sur scène pour un concert censé être électrisant… sauf qu’aucun son ne sort de sa bouche. Zéro voix, juste les animations, le décor et des spectateurs qui sautillent dans le vide sonore. Le résultat, c’est une séquence qui ressemble plus à un théâtre de marionnettes muet qu’à un moment fort d’un jeu à gros budget.
Cet extrait n’aurait pu être qu’un détail anodin, mais il a ressurgi récemment sur Twitter via une vidéo devenue virale. Le tweet, liké des dizaines de milliers de fois, a ravivé les critiques contre Game Freak, accusé une nouvelle fois de négliger des éléments de base de l’immersion. Grand silence sur la scène, grand bruit sur les réseaux.

Un débat ancien qui refuse de mourir
L’absence de voix dans Pokémon n’est pas nouvelle, mais elle devient de plus en plus visible — et dérangeante — au fil des ans. Surtout depuis le passage à la Nintendo Switch, où la hausse des capacités techniques laissait espérer une nouvelle approche plus proche des standards modernes. Au lieu de ça, on reste dans le mutisme intégral, comme si le temps s’était arrêté sur Game Boy Advance.
Déjà à l’époque de Pokémon Noir et Blanc, un effort (certes rudimentaire) avait été fait pour intégrer des effets sonores simulant le chant d’un personnage dans une scène clé. Ce que certains fans n’ont pas manqué de rappeler ces derniers jours, histoire de souligner l’écart entre cette tentative modeste mais efficace, et le vide sonore des derniers opus.
Pour les joueurs, ce manque de voix ne relève pas seulement de l’esthétique ou du confort auditif, il renvoie à une impression plus large : un jeu qui stagne, voire qui régresse par rapport aux attentes actuelles.
Un espoir avec la prochaine génération ?
Avec une dixième génération de Pokémon dans les tuyaux pour 2026, beaucoup de fans espèrent enfin un vrai virage. Les rumeurs vont bon train, certains insiders laissent entendre que Game Freak travaillerait sur une version plus ambitieuse, avec casting vocal et présentation repensée. Rien de confirmé évidemment, mais la pression monte. Car face à des concurrents directs ou indirects comme Xenoblade, Persona ou encore Fire Emblem, tous largement doublés et mis en scène, Pokémon fait figure de dinosaure.
Ce n’est pas simplement une affaire de fan-service. Dans un jeu qui veut créer des moments forts, des scènes chargées d’émotion ou d’intensité, l’absence de voix laisse un trou. Elle crée une distance qui empêche parfois le joueur de s’immerger complètement. Et quand les développeurs choisissent de mettre en scène un concert vivant mais sans son, on frôle l’absurde.
Ce qu’on reproche à cette scène de Piers, ce n’est pas son existence en soi, mais ce qu’elle cristallise : les limites persistantes d’une série qui peine à se renouveler sur des aspects pourtant devenus de base ailleurs. Tant que cela ne changera pas, chaque silence risquera de faire plus de bruit que les musiques de fond.
