Anthem

Anthem fermé par EA ? Voici comment un fan l’a relancé sur serveur privé

Anthem n’est officiellement plus disponible, mais un joueur a récemment prouvé qu’il était encore possible d’y jouer via un serveur privé. Malgré la fermeture des serveurs par EA début 2026, des passionnés refusent de voir le jeu sombrer dans l’oubli et explorent des moyens de le faire revivre, coûte que coûte.

Un serveur privé pour rallumer la flamme

Un utilisateur du nom de And799 a publié une vidéo où l’on peut voir Anthem fonctionner après sa date de fermeture officielle. Il explique qu’il ne s’agissait pas de recréer une nouvelle version accessible à tous, mais plutôt d’une expérience de recherche. Et sa découverte est intéressante : contrairement à ce que beaucoup pensaient, la plupart des données liées au joueur ne sont pas hébergées sur l’infrastructure Blaze d’EA mais directement sur les serveurs de BioWare. En manipulant ces éléments, il a été possible de simuler une session de jeu.

Cela signifie qu’il existe encore des portions fonctionnelles du jeu, au moins dans un contexte local ou très limité. D’un point de vue strictement technique, Anthem n’est donc pas totalement mort, même si on est très loin d’une résurrection jouable à grande échelle. Mais l’essentiel est là : la porte n’est pas totalement fermée.

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Un retour généralisé ? Peu probable

Malgré cette démonstration impressionnante, la probabilité de voir Anthem ressuscité par les fans reste très faible. D’abord parce que la technologie requise pour contourner l’absence des serveurs officiels n’est pas à la portée de tous. Ensuite, et surtout, parce qu’Electronic Arts détient toujours entièrement les droits sur Anthem. Toute tentative de relance publique, même à but non lucratif, pourrait être considérée comme une violation de droit d’auteur.

EA n’a pas hésité à faire valoir son autorité dans des cas similaires. Récemment, la compagnie a bloqué une initiative de fans visant à ressusciter Concord, un autre jeu abandonné, en s’appuyant sur des arguments juridiques solides. Il est donc fort probable qu’un projet amateur autour d’Anthem subirait le même sort, aussi noble que soit la démarche initiale.

Une vision perdue en cours de route

Anthem n’a pas toujours été destiné à un avenir aussi morose. L’un des anciens responsables du projet, Mark Darrah, a révélé un pan peu connu de son développement. À l’origine, Casey Hudson, célèbre pour son travail sur Mass Effect, avait imaginé Anthem comme une évolution naturelle de cet univers, avec une orientation plus multijoueur et axée sur l’exploration.

Mais Hudson a quitté BioWare avant la fin du développement. Résultat : le jeu s’est retrouvé sans véritable capitaine à bord, et cela s’est ressenti dans sa version finale. Un concept de base prometteur, mais une exécution confuse. Le manque de direction artistique clair et les compromis techniques ont plombé Anthem dès son lancement.

Une refonte enterrée par la pandémie

Peu après la sortie chaotique du jeu, BioWare avait pourtant annoncé « Anthem 2.0 », une refonte complète censée redresser la barre. Certains développeurs y ont vu une chance de sauver le projet avec une approche plus proche de
No Man’s Sky ou Final Fantasy XIV, deux titres qui ont su renaître de leurs cendres.

Mais le COVID-19 est passé par là. Les équipes, déjà dispersées, ont vu cette tâche titanesque devenir irréalisable dans le contexte du télétravail et des contraintes sanitaires. En février 2021, EA a mis fin au projet de renaissance, scellant le sort d’Anthem une bonne fois pour toutes.

Quand les joueurs prennent le relais

Malgré l’échec commercial et critique du jeu, certains fans n’ont jamais cessé d’y croire. La vidéo de And799 n’est peut-être qu’une démonstration technique, mais elle illustre surtout le lien affectif que certains entretiennent avec Anthem. Pour eux, ce n’est pas juste un jeu abandonné, c’est un potentiel gâché, un monde encore vivant dans leur mémoire.

Même si la résurrection d’Anthem reste très hypothétique, cette initiative témoigne d’une chose : les joueurs n’oublient pas. Et certains sont prêts à plonger les mains dans le cambouis pour raviver la flamme, quitte à bricoler dans l’ombre.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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