Assassin’s Creed: Project Invictus, le futur titre multijoueur de la franchise d’Ubisoft, ne fait pas l’unanimité. En interne comme chez les fans, les premiers échos laissent planer le doute sur la direction prise. Et à en croire plusieurs insiders, même les développeurs semblent avoir du mal à croire en leur projet.
Un jeu à part entière très orienté arcade
Annoncé en 2022, Project Invictus ne s’inscrit pas dans la lignée classique des Assassin’s Creed solo. Il s’agit d’un standalone, un titre totalement autonome, pensé dès le départ pour proposer une expérience multijoueur. Aux commandes, on retrouve une équipe composée en partie de vétérans de For Honor, ce qui laissait espérer un minimum de maîtrise du combat en PvP.
Le jeu miserait sur un style accessible et très arcade, avec des mécaniques proches de celles de Fall Guys, le tout sur un fond graphique évoquant Fortnite mais avec une certaine touche de réalisme. Autrement dit, on parle d’un Assassin’s Creed qui s’éloigne de ses racines historiques et de son immersion narrative pour proposer des joutes légères, dynamiques et probablement compétitives.

Une fuite qui refroidit l’enthousiasme avant même une annonce officielle
C’est le leaker français xj0nathan, toujours bien informé sur la scène Ubisoft, qui a mis le feu aux poudres. Selon ses sources, les retours en interne sont loin d’être élogieux. Des membres anonymes de l’équipe de développement qualifieraient carrément le projet de “horrible”. Les reproches sont nombreux : animations ridicules, personnages moches et cartoon, effets audio et visuels peu convaincants, et un concept jugé insensé.
L’un des principaux griefs concerne le ton général du jeu. Certains développeurs décrieraient une approche enfantine, voire opportuniste, alignée sur un public très jeune avec une orientation marquée vers les microtransactions. Bref, une formule commerciale qui sent le produit de commande bien plus que la passion.
Un visuel diffusé illustre bien cette inquiétude : il montre Ezio recouvert d’un skin en mode Fall Guys, un clin d’œil qui a vite été interprété comme révélateur de l’orientation artistique du jeu. Mais xj0nathan tempère : ce n’est pas le vrai look du jeu final, qui tablerait plutôt sur un équilibre entre réalisme sobre et cel-shading.
Des visions divergentes sur l’état réel du jeu
L’insider Tom Henderson, réputé pour la fiabilité de ses informations, a lui aussi commenté la fuite. Selon ses connaissances, Invictus n’est pas aussi exagéré que décrit et reste relativement fidèle à l’univers Assassin’s Creed. Il précise toutefois qu’il s’agirait bien d’un produit multijoueur, avec des compromis techniques, notamment moins de détails graphiques que d’ordinaire.
Les cartes du jeu prendraient la forme d’arènes thématiques, inspirées de différentes époques historiques déjà exploitées dans la saga. Un clin d’œil intéressant pour les fans, même si le format court et compétitif pourrait limiter leur exploration ou leur ambiance.
Ce que les joueurs peuvent attendre ou craindre
Dans l’état actuel des choses, difficile de savoir précisément à quoi s’attendre. Même le ton général du jeu n’est pas encore officiellement établi, et Ubisoft garde le silence. Ce qui semble certain, c’est que Project Invictus cible une approche multijoueur “fun” et légère, un peu à contre-courant de ce que représente la série depuis Origins.
Les risques sont clairs :
- Un virage trop marqué vers le casual qui dérouterait les fans
- Un système de microtransactions trop présent
- Un game design artificiellement inspiré de modèles à succès comme Fall Guys ou Fortnite
- Un désintérêt de l’équipe de développement qui pourrait affecter la qualité globale
Le potentiel du projet dépendra avant tout de son exécution. S’il parvient à offrir une expérience multijoueur solide, bien réalisée et fidèle à l’ADN visuel et thématique de la série, il pourrait trouver son public. Mais pour l’instant, les signaux envoyés sont brouillés.
Il ne reste plus qu’à espérer une prise de parole claire d’Ubisoft dans les prochains mois, histoire de savoir si Invictus sera un renouveau ou un faux pas.
