Assassin’s Creed Jade

Assassin’s Creed Jade enfin confirmé : ce jeu mobile ambitieux refait surface en 2026

Ubisoft vient de confirmer que le projet Assassin’s Creed Jade, pourtant absent des radars depuis des mois, est bel et bien toujours en développement. Prévu exclusivement sur mobile, ce titre atypique de la franchise se déroule dans la Chine ancienne. Il mise sur un monde ouvert et une approche plus personnalisée. Voici tout ce que l’on sait.

Un Assassin’s Creed pas comme les autres, et toujours vivant

D’abord annoncé en grande pompe en septembre 2022, en même temps que Shadows et Hexe, Assassin’s Creed Jade avait tout pour intriguer. À commencer par son support visé : uniquement iOS et Android. Une première pour un épisode à grande échelle de la série, loin des petits spin-offs arcade déjà sortis sur smartphones. Jade se déroule sous la dynastie Qin et se veut fidèle à l’esprit Assassin’s Creed, avec une forte composante parkour, infiltration, et personnalisation du héros.

Après une phase de tests encourageante, notamment une bêta fermée qui avait laissé entrevoir une ambition technique rare pour un jeu mobile, le silence est tombé. De quoi nourrir tous les doutes possibles, d’autant que le développement est partagé entre Ubisoft et Tencent (via Level Infinite), un duo qui ne rassure pas toujours côté pérennité des titres mobiles. Ce flou vient partiellement de se dissiper : un échange entre un fan et Ubisoft sur le Discord officiel a confirmé que Jade est toujours en développement actif. Pas de date de sortie ni de nouvelle information, certes, mais c’est déjà une preuve de vie.

Assassin's Creed Jade

Une sortie mobile qui mise gros sur le style Wuxia

L’identité visuelle et narrative de Jade reste l’un de ses points les plus intrigants. La Chine ancienne offre un terrain de jeu unique pour la saga, jamais vraiment exploité jusqu’ici. Ubisoft semble vouloir embrasser les codes du Wuxia, ce genre chinois mélangeant arts martiaux, drame et folklore. De quoi inspirer combats aériens, acrobaties folles et récits plus mythologiques.

Le jeu promet également une personnalisation poussée du héros, une rareté dans la série en dehors des titres RPG comme Odyssey ou Valhalla. Le gameplay, lui, vise à conserver les bases qu’on connaît bien, mais adaptées au format tactile : infiltration, parkour, assassinat stratégique. Pas d’interface surchargée ni d’automatisme façon “idle game”, ici on parle bien d’un Assassin’s Creed jouable sérieusement.

Un projet toujours dans le flou, mais potentiellement ambitieux

Ce long silence renforce l’idée que Jade pourrait avoir évolué depuis sa première annonce. L’univers d’Assassin’s Creed, désormais structuré autour d’un “hub narratif” global, pourrait en effet récupérer Jade d’une manière inattendue. Certains fans théorisent sur la possibilité d’un lien scénaristique avec Shadows, l’opus Japon féodal prévu pour 2025, ou même avec Hexe, repoussé à 2027.

Sans date, ni fenêtre de sortie, Jade reste un projet ambitieux mais incertain, d’autant plus face à une concurrence mobile de plus en plus sérieuse. On pense notamment à Where Winds Meet, jeu d’action Wuxia développé par NetEase, qui cible le même marché avec un ton plutôt adulte. Si Assassin’s Creed Jade veut se faire une place, il devra trouver le bon équilibre entre exigence de gameplay et accessibilité mobile.

Ce que l’on sait aujourd’hui d’Assassin’s Creed Jade :

  • Il est développé par Level Infinite (filiale de Tencent) et édité par Ubisoft
  • Il se déroule sous la dynastie Qin dans un monde ouvert
  • Il est prévu sur Android et iOS uniquement, sans date confirmée
  • Il proposera des phases d’infiltration, de parkour et de personnalisation avancée du personnage
  • Il est toujours en développement actif selon Ubisoft, malgré un long silence radio

On attend maintenant des images, une démonstration concrète de gameplay, et une date de sortie fixe. Mais une chose est sûre : Assassin’s Creed Jade n’a pas dit son dernier mot.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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