Assassin’s Creed Shadows revient sur le devant de la scène avec un patch 1.1.6 qui vaut le détour. Déployée le 2 novembre sur consoles et PC, cette mise à jour gratuite introduit un crossover inédit avec L’Attaque des Titans, enrichit le contenu narratif et améliore l’expérience globale avec une série de correctifs bienvenus.
Un crossover inattendu mais plutôt cool
La grande surprise, c’est cette collaboration entre l’univers sanglant de L’Attaque des Titans et le Japon féodal d’Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft a concocté une quête événementielle où une faction ennemie tente d’exploiter le pouvoir d’un Titan-Shifter capturé. Le plan part en vrille, et une survivante fait appel à nos deux protagonistes, Naoe et Yasuke, pour éviter la catastrophe.
Disponible entre le 25 novembre et le 22 décembre dans la région de Yamashiro, cette mission n’est accessible qu’une fois Yasuke débloqué en tant que personnage jouable. L’ambiance est sombre, oppressante, et colle plutôt bien à l’univers de la licence manga, sans pour autant dénaturer l’identité du jeu.
Terminer cette mission apporte quelques récompenses sympas :
- Des éléments décoratifs pour le repaire, dont des bannières inspirées du manga
- Une statue aux allures titanesques
- Un katana en cristal pour Naoe, conçu spécialement pour l’événement
Un petit clin d’œil aux fans d’anime, bien intégré dans le gameplay d’Assassin’s Creed sans tomber dans le simple skin fan service.

Une nouvelle quête secondaire, plus légère mais pas inutile
Outre le contenu événementiel, le patch introduit une quête scénarisée nommée A Puzzlement. Elle tranche avec l’intensité du crossover grâce à un ton plus détendu, tout en faisant évoluer les mécaniques de jeu.
Naoe et Yasuke y croisent deux personnages déjà connus du joueur, engagés dans un débat absurde autour d’une porte étrange, planquée au sud de Wakasa. Ça sent le prétexte à énigme, et c’en est un : les joueurs doivent résoudre un puzzle environnemental original pour progresser dans cette mission. Ce n’est pas révolutionnaire, mais ça fait plaisir de voir Ubisoft expérimenter avec des idées plus ludiques.
Autre aspect intéressant : cette quête permet de débloquer deux nouvelles compétences au gameplay bien pensées. Naoe apprend une version personnalisée du war kick de Yasuke, tandis que Yasuke obtient une élimination furtive non létale, plutôt utile pour ceux qui veulent éviter les bains de sang. À noter : pour activer cette quête, il faut que Yasuke soit jouable et avoir éliminé au moins deux membres du Shinbakufu.
Des corrections bienvenues, surtout sur console
Le patch 1.1.6 ne se contente pas d’ajouter de la nouveauté. Il tranche dans le dur avec une belle série de corrections techniques et d’ajustements de gameplay.
Voici les points principaux :
- Résolution d’un crash gênant lié à l’onglet « Vendre »
- Bugs corrigés sur les récompenses Tanuki Sumi-e
- Les loadouts ne se réinitialisent plus à chaque démarrage
- IA réajustée, surtout lors des finishers de Yasuke
- Répartition des objets et des skins réparée
- Problèmes de textures, de clipping et de doublage enfin réglés
- Déblocage de quêtes buggées comme Fighting For The Cause, Ride Into Town ou The Pirate Alliance
- Collectibles inaccessibles sur Awaji sont désormais récupérables
Sur Xbox, un souci spécifique à la précédente mise à jour (1.1.1) a également été corrigé, montrant au passage qu’Ubisoft n’oublie pas les joueurs sur cette plateforme.
Dans l’ensemble, ce patch apporte autant sur le fond que sur la forme. On sent la volonté de peaufiner un jeu déjà dense, et c’est exactement ce qu’on attend de ce genre de mise à jour. Ceux qui reviennent sur Assassin’s Creed Shadows après quelques semaines risquent bien d’y rester plus longtemps.
