Ubisoft a surpris les joueurs d’Assassin’s Creed Shadows en annonçant l’annulation d’une seconde extension, pourtant prévue dès le lancement. Malgré des ventes solides, l’éditeur change de cap et ne proposera pas de DLC narratif comparable à Griffes d’Awaji. À la place, le soutien post-lancement adoptera une toute autre approche stratégique.
Un virage stratégique après un premier DLC décevant
Le changement a été confirmé par Simon Lemay-Comtois, game director associé, lors d’une interview récente. Il a déclaré que le studio ne travaille pas sur une seconde extension d’envergure après Griffes d’Awaji. Rappelons qu’à l’origine, Assassin’s Creed Shadows devait bénéficier d’un season pass contenant deux extensions scénarisées. Mais ce modèle, familier aux fans de la série, a été abandonné.
Pourquoi cette volte-face soudaine ? Difficile de ne pas y voir un lien avec la réception du premier DLC. Griffes d’Awaji, disponible en bonus de précommande, a rencontré un accueil plutôt tiède, voire franchement négatif, auprès des joueurs et de la presse. Une réaction critique qui semble avoir refroidi les ardeurs d’Ubisoft et poussé l’éditeur à repenser son calendrier post-lancement.

Moins de mises à jour, mais plus d’impact
Pas question pour autant de laisser tomber le jeu. Lemay-Comtois insiste sur le fait qu’Ubisoft poursuivra les mises à jour, mais avec un rythme différent et réfléchi. L’objectif est de proposer des contenus plus significatifs, plus denses, mais diffusés de façon moins régulière. Fini les patchs mensuels ou les petits ajouts cosmétiques, place à des updates plus ambitieuses… mais plus rares.
Ce changement de cap s’inscrit dans une volonté stratégique plus large d’optimiser les ressources et de prolonger la vie du jeu sans forcément passer par de grosses extensions scénarisées. Ubisoft semble satisfait de l’état actuel du jeu et cherche à peaufiner l’expérience des joueurs avec du contenu ciblé mais pertinent.
À quoi s’attendre pour l’an prochain ?
Si aucun projet d’extension n’est formellement en développement, le studio ne ferme pas totalement la porte. Selon les évolutions internes, de nouveaux contenus de grande envergure pourraient voir le jour à l’horizon 2026. Mais pour l’instant, l’idée est plutôt d’enrichir l’expérience existante à travers des mises à jour substantielles, sans passer par la case “DLC traditionnel”.
Ce qu’on peut attendre :
- Des events temporaires récurrents ou scénarisés
- Des améliorations de gameplay ou rebalancements
- De nouvelles fonctionnalités ou systèmes de jeu secondaires
- Des contenus liés au endgame ou au new game+
Rien de tout cela n’a été annoncé officiellement, mais si Ubisoft suit le modèle d’autres titres récents (comme Valhalla ou Mirage), on peut tabler sur un soutien technique et narratif diffusé sur plusieurs mois.
Ubisoft choisit donc de miser sur la stabilité plutôt que l’ambition scénaristique. Un choix stratégique qui divisera sans doute la communauté, mais qui illustre une évolution importante dans la manière de suivre un AAA après sa sortie. Reste à savoir si cette approche plus mesurée permettra à Assassin’s Creed Shadows de garder l’attention des joueurs sur la durée.
