Fable

Attente trop longue pour Fable ? Voici tout ce qu’on sait avant sa sortie en 2026

Après une première annonce en 2020, le reboot de Fable continue de se faire désirer. Sans cesse repoussé, il viserait désormais une sortie en 2026 sur Xbox Series X/S et PC, avec une possible version PS5 en 2027. Sa prochaine présentation officielle est attendue le 22 janvier 2026 lors du Xbox Developer Direct.

Un développement qui prend son temps, mais avance

Annoncé il y a maintenant quatre ans, le nouveau Fable a connu une gestation mouvementée. Prévu d’abord pour 2024, puis pour 2025, il est désormais attendu en 2026. Des rumeurs évoquent même un report supplémentaire à 2027, mais Microsoft ne les a pas confirmées. Ce qui est concret pour l’instant, c’est la présentation prévue le 22 janvier 2026 à 19h. Ce Developer Direct signé Xbox devrait enfin livrer du gameplay et, on l’espère, une date de sortie définitive.

Derrière le projet, c’est Playground Games qui tient la barre. Le studio britannique, connu pour la série Forza Horizon, développe le jeu depuis 2018. Microsoft leur a confié la licence après l’annulation de Fable Legends et la fermeture de Lionhead Studios en 2016. Depuis, malgré un contexte compliqué chez Microsoft (notamment l’abandon du remake de Perfect Dark), aucun signe ne laisse penser à une annulation.

Ce que l’on sait sur les bases du jeu

Fable Reboot

Prévu exclusivement sur Xbox Series X/S et PC en 2026, Fable pourrait aussi voir le jour sur PS5 dès l’année suivante, si l’on en croit différentes sources industrielles. Le jeu ne serait donc pas une exclusivité permanente. Sans surprise, il intégrera directement le Xbox Game Pass Ultimate dès son lancement. Côté prix, rien d’officiel, mais on peut tabler sur un tarif classique autour de 79,99 euros.

Fable sera un RPG à la troisième personne exclusivement solo. Aucune fonctionnalité en ligne n’est prévue, et aucun DLC n’a encore été annoncé. Une approche simple mais solide, fidèle à l’ADN de la licence. Bonne nouvelle pour le public francophone : le titre proposera un doublage intégral en français dès sa sortie.

Une licence culte remise au goût du jour

Fable, c’est une série qui a marqué plusieurs générations de joueurs. Trois épisodes principaux développés par Lionhead Studios entre 2004 et 2010 ont posé les bases de ce RPG pas comme les autres, entre contes de fées, satire sociale et choix moraux à assumer. À cela s’ajoutent plusieurs spin-offs comme Fable: The Lost Chapters, Heroes ou encore Fable Trilogy. Ce reboot entend à la fois séduire une nouvelle génération de joueurs et flatter les connaisseurs.

L’action se déroulera à nouveau dans le monde d’Albion, revisité pour l’occasion comme un open-world bien plus vaste et ambitieux que ceux des anciens opus. L’histoire sera fidèle aux grands thèmes de la franchise : critique du pouvoir, construction de la légende du héros, dilemmes moraux et humour anglais décalé. On incarnera, cette fois, une héroïne. Les choix faits au fil du jeu impacteront son identité et la façon dont elle sera perçue dans le monde.

Pour les vétérans comme pour les nouveaux

L’un des objectifs de ce reboot est de proposer une aventure accessible aux nouveaux venus, tout en récompensant les fans de la première heure. On nous promet de nombreuses références aux précédents jeux, sans que cela nuise à la compréhension des novices. En clair, inutile d’avoir fait les anciens pour apprécier celui-ci, mais si vous avez grandi avec Fable, vous aurez droit à quelques clins d’œil bien sentis.

Ce qui attend les joueurs :

  • Une campagne solo axée sur l’histoire et les choix du joueur
  • Aucun mode multijoueur ou coop en ligne
  • Un monde ouvert plus grand et plus dense que jamais
  • Un personnage féminin jouable, personnalisable selon vos décisions
  • Des dialogues intégralement doublés en français

Fable fait donc monter l’attente, mais sans sombrer dans la surenchère. Le studio a encore deux ans pour finaliser un RPG qui pourrait bien marquer la génération Xbox Series. Affaire à suivre début 2026.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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