Battlefield 6 peine à reconquérir sa base de joueurs avec le lancement de sa saison 2. Malgré les espoirs de DICE et EA, les chiffres Steam restent décevants comparés au pic de 750 000 joueurs du lancement, actuellement autour de 80 000 actifs.
Des chiffres qui restent dans le rouge
La réalité des chiffres Steam fait mal aux yeux. Là où on espérait voir un rebond significatif avec cette deuxième saison, on se retrouve avec environ 80 000 joueurs actifs et un pic journalier qui dépasse à peine les 92 000. Pour vous donner une idée de l’ampleur de la chute, on est passé de 750 000 joueurs au lancement à environ 46 000 dans les jours précédant cette mise à jour majeure.
Le plus frustrant, c’est qu’il y a quelques semaines seulement, le 25 janvier pour être précis, le jeu avait réussi à grimper à 97 959 joueurs sans raison particulière. Un dimanche comme un autre, sans contenu spécial, sans événement marketing. Et voilà que le lancement tant attendu de la saison 2 n’arrive même pas à égaler ce chiffre spontané.
Certes, le weekend pourrait faire remonter les compteurs, mais on reste sceptique sur la durée et l’ampleur de cette potentielle remontée. Quand on sait que la majorité des joueurs Battlefield historiques préfèrent le PC, difficile d’imaginer que les versions PlayStation et Xbox s’en sortent beaucoup mieux.

Le succès commercial ne fait pas tout
Ne nous méprenons pas, Battlefield 6 a cartonné commercialement lors de sa sortie. Les ventes étaient au rendez-vous, le marketing avait fonctionné, et EA pouvait se frotter les mains. Mais voilà le hic avec les jeux service, c’est que le succès du premier jour ne suffit plus. Il faut maintenir l’engagement sur la durée, faire revenir les joueurs saison après saison, contenu après contenu.
Et c’est là que le bât blesse. Un jeu service qui ne parvient pas à fidéliser sa communauté, c’est un modèle économique qui s’effrite. EA mise gros sur ce type d’approche, et voir les chiffres stagner de cette façon après une mise à jour majeure, ça doit faire grincer des dents dans les bureaux.
La saison 2 apporte pourtant du contenu qui semble solide sur le papier. La bande-annonce gameplay montre des ajouts intéressants, et les premiers retours de la presse spécialisée restent globalement positifs. Mais il y a cette petite amertume qui transpire, cette déception face au temps d’attente qu’il a fallu pour avoir du nouveau contenu substantiel.
Si cette impression générale de « trop peu, trop tard » domine chez les joueurs, alors DICE et EA vont avoir du mal à reconquérir leur audience. La confiance, une fois perdue dans l’univers du jeu service, ça se récupère difficilement.
