Bethesda ferme définitivement les serveurs de The Elder Scrolls: Blades le 30 juin 2026. Après sept années d’exploitation, le spin-off mobile de la franchise culte tire sa révérence. Une décision qui marque la fin d’une expérience ambitieuse mais décevante pour les fans français.
La fin d’une aventure mobile de sept ans
Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks ont officialisé ce samedi la fermeture définitive des serveurs de The Elder Scrolls: Blades pour le 30 juin 2026. Le jeu free-to-play, disponible sur iOS, Android et Nintendo Switch, deviendra totalement injouable après cette date, même pour les joueurs l’ayant déjà téléchargé. Cette annonce, diffusée directement dans le jeu et sur la page eShop Nintendo Switch, met un terme à sept années d’exploitation depuis l’accès anticipé lancé le 27 mars 2019. La décision s’explique par une rentabilité insuffisante malgré un lancement prometteur.
Le titre avait pourtant bénéficié d’une présentation remarquée lors de l’E3 2018, où Todd Howard en personne avait dévoilé cette adaptation mobile de l’univers Elder Scrolls. L’accès anticipé sur mobiles avait suscité un engouement certain chez les fans de la franchise, avant une sortie définitive en mai 2020 sur toutes les plateformes.
Cette vidéo de 2018 rappelle l’époque où Blades figurait parmi les MMORPG les plus attendus sur mobile.
Mais l’enthousiasme initial s’est rapidement essoufflé. Selon les informations de RPG Site, le jeu a déjà été délisté sur iOS et Android dans la plupart des régions, et n’est plus disponible à l’achat sur l’eShop Nintendo Switch. Seuls les joueurs ayant déjà téléchargé le titre peuvent encore y accéder jusqu’à la fermeture définitive.
Pour adoucir cette transition, Bethesda a décidé de rendre tous les objets du magasin in-game disponibles pour seulement 1 Gem ou 1 Sigil jusqu’au 30 juin. Une gesture qui permet aux derniers joueurs actifs de profiter pleinement du contenu premium avant la fermeture.
Un échec commercial qui interroge la stratégie mobile
Cette fermeture illustre les difficultés rencontrées par les grandes franchises traditionnelles sur le marché mobile. Malgré la notoriété de la licence Elder Scrolls et l’expertise de Bethesda Game Studios, Blades n’a jamais réussi à s’imposer durablement face à la concurrence féroce du free-to-play mobile.
Le modèle économique du jeu, basé sur les microtransactions et un système de progression ralenti, avait rapidement divisé la communauté. D’après Gamekult, les critiques portaient principalement sur les temps d’attente artificiels et la monétisation agressive, éloignant progressivement les joueurs de l’expérience. Cette situation rappelle la fermeture récente d’Highguard après seulement 45 jours d’exploitation.
Cette fermeture marque également un tournant pour Bethesda, qui semble désormais concentrer ses efforts sur ses productions principales. Avec Starfield et The Elder Scrolls VI en développement, le studio privilégie clairement les expériences premium sur consoles et PC plutôt que l’expansion mobile.
| Étape | Date | Plateforme |
|---|---|---|
| Annonce E3 | Juin 2018 | – |
| Accès anticipé | 27 mars 2019 | iOS/Android |
| Version finale | Mai 2020 | Switch/iOS/Android |
| Fermeture | 30 juin 2026 | Toutes plateformes |
Les fans français de la franchise devront donc faire leurs adieux à cette expérience mobile unique, en attendant les prochaines aventures dans l’univers d’Elder Scrolls sur les plateformes traditionnelles.
