Bethesda vient de lever le voile sur l’avenir de Fallout avec une feuille de route explosive. Remasters de Fallout 3 et New Vegas officiellement confirmés, Fallout 5 en préproduction et nouveau projet avec Obsidian : le studio structure sa stratégie sur plusieurs fronts pour satisfaire une communauté en effervescence depuis le succès de la série TV Amazon.
Une feuille de route qui confirme les rumeurs
Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks ont publié ce samedi 18 juillet 2026 un communiqué officiel détaillant l’avenir de leurs licences majeures, avec un focus particulier sur Fallout. Le studio confirme le développement de remasters pour Fallout 3 et Fallout: New Vegas, tout en précisant que Fallout 5 entre en phase de préproduction. Cette annonce officialise des rumeurs qui circulaient depuis des mois dans la communauté gaming, notamment relayées par Windows Central et Pure Xbox.
Todd Howard avait déjà préparé le terrain en confirmant publiquement que plusieurs projets Fallout étaient en cours de développement. Le communiqué va plus loin en structurant une véritable roadmap sur plusieurs années, incluant également un nouveau projet développé en collaboration avec Obsidian Entertainment, le studio à l’origine de l’acclamé Fallout: New Vegas.
Cette stratégie s’inscrit dans un contexte de regain d’intérêt massif pour la licence Fallout, notamment après le carton de la série TV sur Amazon qui a relancé les ventes des anciens épisodes. Bethesda capitalise sur cet engouement en proposant des versions modernisées des épisodes les plus demandés par la communauté.
Des remasters attendus mais encore mystérieux
Le choix du terme « remaster » dans le communiqué suggère une approche similaire à Skyrim Special Edition plutôt qu’un remake complet. Bethesda précise avoir déjà commencé les travaux sur les deux titres, mais aucune date de sortie n’est annoncée. D’après les informations relayées par Windows Central, Fallout 3 devrait sortir avant New Vegas, bien que les deux projets ne soient « pas imminents ».
Les plateformes pressenties incluent PS5, Xbox Series X/S et PC, par analogie avec la stratégie adoptée pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Une version sur une future Nintendo Switch 2 reste également envisageable selon les analyses d’Indy100. Iron Galaxy figure parmi les studios évoqués pour le développement, sans confirmation officielle à ce stade.
| Projet | Statut | Studio principal | Échéance estimée |
|---|---|---|---|
| Fallout 3 Remaster | En développement | Non précisé | Indéterminée |
| Fallout: New Vegas Remaster | En développement | Non précisé | Après Fallout 3 |
| Fallout 5 | Préproduction | Bethesda Game Studios | Long terme |
| Nouveau Fallout Obsidian | Confirmé | Obsidian + Bethesda | Non précisé |
La phase de préproduction de Fallout 5 signifie que le titre en est encore aux étapes de conception précoce : planification générale, direction créative et design macro. Il ne faut donc pas s’attendre à une sortie à court terme, Bethesda privilégiant une approche méthodique pour ce cinquième épisode numéroté. Cette stratégie permet au studio de capitaliser sur les remasters en attendant, tout en préparant l’avenir de la licence avec Obsidian Entertainment, dont l’expertise sur New Vegas rassure déjà les fans les plus exigeants. Cette approche rappelle les récentes annonces de Bethesda concernant Starfield et sa stratégie multi-plateformes.
