Grand Mother Silk boss final

Bloqué sur Grand Mother Silk ? Les capacités clés pour vaincre le boss final de l’Acte 2

Grand Mother Silk représente le test final de l’Acte 2 dans Hollow Knight: Silksong. Pour y arriver, il faut franchir Lace dans The Cradle et traverser un court chemin qui propose un dernier banc et un ascenseur. Le boss est exigeant et impose des choix précis en termes d’équipement et de capacités. Prépare-toi, car ce combat n’est pas une balade. Il demande de la stratégie, de la maîtrise et une excellente préparation.

Un build taillé pour la souffrance

Avant même de penser à poser un pied dans l’arène, il faut réfléchir sérieusement à ton build. Le combat contre Grand Mother Silk est vicieux, technique, et punitif à la moindre erreur. Les cimiers, outils et capacités de soie que tu choisis feront clairement la différence.

Du côté des cimiers, deux choix se détachent selon ton style de jeu. Le cimier Architecte est intéressant si tu veux miser sur les pièges et exploiter les fameux anneaux de Shakra. Il te permet de prendre l’ascendant via le terrain. Le Faucheur, lui, mise sur la brutalité pure avec des attaques puissantes, au prix d’une mobilité réduite. Un choix risqué, mais efficace si tu maîtrises bien tes timings.

Côté outils, tu as plusieurs options à considérer :

  • Les anneaux de Shakra, capables de toucher plusieurs fois ton adversaire, sont redoutables en DPS.
  • Le Flea Brew accélère tes actions, utile pour spammer ou repositionner rapidement.
  • Le Phial Plasmoid t’offre des points de vie bleus temporaires, pratique pour encaisser un peu plus.
  • Le Pollip Pouch ajoute du poison, un bon moyen d’user passivement le boss.
  • Le Masque Fracturé te protège d’un coup fatal, ce qui peut faire toute la différence dans un combat aussi serré.

Enfin, en capacité de soie, mise sur Threadstorm. C’est une attaque aérienne puissante avec un bon effet défensif. Elle t’aide à gérer la pression dans les airs, notamment quand le boss enchaîne les attaques croisées ou les piqués.

Silksong boss final

Première phase : des fils partout et des aiguilles dans tous les sens

Grand Mother Silk ne fait pas dans la dentelle. La première phase s’ouvre avec une danse de fils croisés qui traversent l’écran, accompagnés d’énormes aiguilles mouvantes. Ces dernières peuvent surgir du sol verticalement ou filer horizontalement à travers l’arène. Le pattern est lisible, mais demande une bonne anticipation.

Pour les esquiver, l’idéal est d’alterner entre double saut, dash aérien et prise murale si nécessaire. Il faut rester mobile et surtout garder de la hauteur quand les fils se croisent au sol. C’est un ballet millimétré, et mal le lire peut vite t’envoyer au tapis.

Attention aussi à son attaque de fil qui te saisit. Si elle réussit à t’attraper, ça part direct en combo meurtrier, souvent fatal. Ne reste jamais trop longtemps au sol et prévois toujours une porte de sortie. Il faudra l’étourdir deux fois pendant cette phase pour déclencher la seconde partie du combat.

Deuxième phase : chaos enragé et terrain piégé

Une fois étourdie deux fois, Grand Mother Silk s’écrase dans l’arène puis revient survolée de rage. L’ambiance change et le rythme s’emballe. Des rochers commencent à chuter sur les côtés de l’arène, mais tu peux les anticiper grâce aux nuages de poussière qui apparaissent juste avant. Il ne faut surtout pas rester figé près des bords trop longtemps.

Le boss enchaîne avec une attaque en piqué ciblée. Heureusement, elle te laisse un petit indice visuel avec un mouvement de main et un son distinct. Quand tu le repères, prépare-toi à esquiver ou à t’élever rapidement. Elle devient aussi plus agressive avec les aiguilles, qui tombent désormais du haut de l’écran. Bon à savoir : ces aiguilles peuvent te servir de plateformes aériennes. Tu peux les utiliser pour prendre de la hauteur et esquiver ses assauts, ou même placer une attaque bien sentie depuis les airs.

Elle devient de plus en plus rapide, et l’arène se transforme en cauchemar mouvant. Il faut l’étourdir encore deux fois durant cette phase pour qu’elle tombe et que tu puisses la lier, scellant ainsi son destin. Cette victoire déclenche une cinématique où la Citadelle, suspendue par des fils blancs, s’effondre lentement. Hornet devient la nouvelle Grand Mother Silk, perpétuant la malédiction de soie. Glaçant. Tu débloques aussi le mode Steel Soul, pour les joueurs hardcore : une seule vie, pas de retour possible après la mort.

La fin alternative : plus difficile, plus sombre

Mais Silksong ne serait pas Silksong sans une autre surprise. Il existe une fin alternative, bien plus difficile, et qui demande d’avoir terminé une série d’objectifs précis avant de retenter l’épreuve finale.

Tu devras :

  • Accomplir toutes les quêtes du tableau des souhaits
  • Éveiller le Second Gardien
  • Déplacer la caravane des puces au lac des Ducs Putréfiés
  • Compléter les vœux de Shakra et des Shamans
  • Recommencer le combat contre Grand Mother Silk

Avant ce second affrontement, prends le temps d’aller parler au Shaman caché sur la gauche de l’arène. Il faut confirmer ton choix de dévier du destin « classique ». Une fois le combat entamé et le boss à terre, n’utilise surtout pas Bind pour refermer le cycle comme la première fois. Cette fois, la capacité Needolin entre en jeu.

Hornet attache Grand Mother Silk avec ses propres fils, mais le boss tente malgré tout de l’embarquer dans sa chute. C’est là que Lace intervient in extremis pour sauver Hornet, au prix de sa propre vie.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

Post navigation