Blue Protocol: Star Resonance introduit un système de gacha qui s’inspire fortement de celui de Genshin Impact, baptisé ici “Wishes”. Il combine objets cosmétiques et récompenses influençant directement le gameplay, le tout orchestré autour de monnaies virtuelles plus ou moins accessibles. Un modèle pensé pour fidéliser, mais aussi guider les joueurs vers certaines dépenses.
Deux bannières, plusieurs raretés, un système de pitié bien cadré
Le système de souhaits repose sur deux bannières distinctes : l’une dédiée aux tenues limitées, l’autre aux montures spéciales. Chaque tirage peut vous offrir un objet d’un certain niveau de rareté, selon une classification classique pour un gacha : bleu pour du standard, violet pour du rare, or pour du très rare, et orange pour les objets les plus convoités.
La mécanique de “pitié” est bien en place. Après 30 souhaits sans récompense notable, le jeu garantit un objet SR. Pour les SSR, les plus rares du système avec un taux d’obtention initial de seulement 0,15 %, il faut attendre 80 souhaits pour une garantie automatique. À noter tout de même une différence essentielle par rapport à d’autres jeux du genre : ici, le SSR garanti est obligatoirement celui de la bannière en cours. Un détail qui limite la frustration, surtout pour les joueurs qui ciblent des objets précis.
Meowlux et Orbes : le cœur du système de monnaie
Pour accéder aux souhaits, il faut d’abord se procurer des pièces Meowlux. Celles-ci s’achètent à l’aide d’Orbes de Rose, qui se divisent en deux types :
- Les Orbes liés : gagnés en jeu, utilisables uniquement pour votre propre compte.
- Les Orbes non liés : achetés avec de l’argent réel, qui permettent non seulement de faire des Wishes mais aussi de revendre certains objets obtenus contre du Lumo, la monnaie du jeu.
Ce choix de double économie incite clairement à passer par la boutique, d’autant plus si l’on souhaite accumuler plus aisément certaines ressources ou items de grande valeur.
Deux boutiques, deux ambiances
Les cartes Meowlux obtenues via les tirages ouvrent l’accès à deux magasins in-game :
- La boutique Premium : elle propose des cosmétiques rares, des skins d’armes, des styles de montures ou encore des coiffures uniques. C’est ici que se concentre l’aspect visuel le plus personnalisé du jeu.
- La boutique Vault : offre des récompenses plus classiques ou accessibles, probablement destinées aux joueurs free-to-play ou à ceux qui souhaitent optimiser leurs gains sans trop investir.
Battle Will : du gacha qui impacte les combats
Là où Blue Protocol: Star Resonance se distingue des autres jeux à tirage, c’est dans son système Battle Will. Contrairement aux objets cosmétiques, ces compétences spéciales obtenues via un système similaire aux Wishes ont un véritable effet sur le gameplay. Elles se déclinent en fonctions des différentes classes présentes dans le jeu, apportant des compétences uniques qui s’activent en combat.
Signe intéressant : le joueur peut choisir quel personnage recevra le Battle Will SSR garanti, parmi les quatre soutiens principaux disponibles. Cela introduit une dimension stratégique dans les tirages, surtout pour les joueurs qui cherchent à optimiser leur équipe ou à renforcer un rôle précis dans les affrontements.
Un gacha axé cosmétique… mais pas uniquement
Globalement, Blue Protocol: Star Resonance mise avant tout sur l’esthétique : tenues, montures, équipements visuels. L’ensemble fonctionne bien et propose des options variées, renforcées par un système de pitié précis qui offre une certaine tranquillité d’esprit. Mais l’ajout du Battle Will pousse aussi les joueurs à s’impliquer davantage, du fait de l’impact concret de ces éléments sur le champ de bataille.
On est donc sur un système gacha structuré, assez généreux visuellement, mais avec des portes bien définies pour ceux qui veulent aller plus loin. À surveiller si vous prévoyez de creuser le contenu endgame ou monter une équipe au poil.

