Clair Obscur: Expedition 33 passe à la vitesse supérieure avec une mise à jour 1.3.0 bien costaude. Le patch apporte une meilleure accessibilité pour les joueurs tranquilles, un gros coup de pouce pour les fans de challenge et pas moins de 297 bugs corrigés. Cerise sur le gâteau, on peut maintenant se frotter à nouveau à l’un des boss les plus coriaces du jeu.
Simon, le boss coriace, revient pour une deuxième claque
C’est l’une des nouveautés majeures du patch 1.3.0 : la possibilité de réaffronter Simon. Pour ceux qui ont déjà eu le plaisir, ou plutôt la douleur, de croiser le fer avec lui, cette option permet de relancer un duel musclé contre l’un des combats les plus marquants du jeu. Pas besoin de relancer une partie complète, on pourra retourner au charbon directement.
Un ajout taillé pour les joueurs qui aiment pousser le gameplay dans ses retranchements et qui veulent perfectionner leur maîtrise. On peut imaginer que ce genre de fonctionnalité servira aussi à ceux qui chassent les records ou les stratégies les plus propres pour les vidéos ou les guides.
Un Story Mode encore plus détendu
Sandfall Interactive avait déjà pensé aux joueurs qui veulent avant tout profiter de l’univers et de l’histoire. Ce mode facilité gagne encore en accessibilité grâce à deux changements bienvenus : une fenêtre de timing élargie de 40 % pour les parades et esquives, et une réduction des dégâts subis allant de 10 à 50 %, selon les situations.
Ces ajustements vont clairement dans le bon sens pour rendre Clair Obscur accessible sans frustrer. Parfait pour les néophytes du RPG ou ceux qui aiment la narration avant les réflexes.
Des modificateurs pour pimenter (ou adoucir) les combats
À partir de l’acte 3, les joueurs débloquent des « modificateurs de défi ». Ce système permet de jouer finement avec la difficulté, sans bouleverser le jeu de fond en comble. Quelques exemples :
- Augmenter la limite de dégâts infligés par le joueur (jusqu’à 99 999 ou carrément 999 999)
- Multiplier les PV des ennemis (x2, x5, x10, x20, x50 ou x100)
Ce réglage sur-mesure s’adresse autant à ceux qui veulent rouler sur les combats qu’à ceux en quête de challenge hardcore. Une approche intelligente, qui rappelle ce que font certains jeux comme Hades ou Celeste, où la personnalisation du challenge est au cœur de l’expérience.
Le patch embarque aussi une belle quantité de corrections : pas moins de 297 bugs ont été traités.
Plantages, soucis de performance, petits accrocs visuels ou problèmes de gameplay, le studio a fait la chasse aux soucis techniques. De quoi rassurer les joueurs encore hésitants à se lancer depuis la sortie.
Les perfs devraient donc être un cran au-dessus sur toutes les plateformes, même si on attend toujours des détails plus précis sur les plateformes les plus concernées par les crashs initiaux.
Des nouveautés en approche : mode photo et loadouts
Clair Obscur ne compte pas s’arrêter là en matière d’améliorations. Deux features très demandées sont en cours de développement. Le mode photo, en premier lieu, que l’équipe juge prioritaire malgré le temps de dev nécessaire. Un ajout qui ferait sens, tant l’univers visuel du jeu est soigné.
Autre piste en travail : un système de loadouts, permettant de switcher rapidement entre différentes configurations de l’héroïne, Lumina. Les joueurs pourront ainsi adapter leur build plus facilement en fonction des situations, sans devoir tout changer menu par menu.
Sandfall montre ici un suivi à l’écoute de sa communauté, et visiblement déterminé à faire vivre son bébé longtemps après la sortie initiale. À surveiller de près.

