Après un lancement en demi-teinte, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tente de redresser la barre avec une mise à jour Halloween pleine de correctifs et de nouvelles options de personnalisation. Si le jeu divise toujours, son ambiance gothique et son univers vampirique parviennent à séduire les fans du Monde des Ténèbres.
Un coup de polish pour Phyre et l’expérience de jeu globale
Le studio The Chinese Room a profité de la période d’Halloween pour publier une importante mise à jour, apportant un peu de sang neuf à Bloodlines 2. Le protagoniste, Phyre, gagne huit nouvelles options de personnalisation, dont de nouvelles coiffures, maquillages et couleurs d’yeux. Ce n’est pas une révolution, mais cela permet enfin de mieux incarner son personnage dans cet univers sombre et très stylisé.
Côté technique, la mise à jour s’attaque à un vrai pain point : les bugs nombreux qui minaient l’expérience depuis les premiers jours. Les développeurs annoncent avoir corrigé plusieurs problèmes fréquents, notamment ceux liés à des succès qui ne se débloquaient pas correctement. Rien qui transforme radicalement le jeu, mais un lifting nécessaire pour envisager la suite plus sereinement.

Les fonctionnalités réclamées par la communauté… toujours en attente
Malgré cette avancée, certaines attentes majeures restent sans réponse. Le système de sauvegarde fait particulièrement grincer des dents : avec une seule sauvegarde automatique active, les joueurs n’ont aucun contrôle sur leur progression, ce qui peut vite devenir frustrant en cas de bug ou de mauvaise décision difficile à réparer sans reprise manuelle.
Les développeurs ont déclaré étudier l’ajout de fonctionnalités demandées par la communauté, comme :
- un système de sauvegarde manuelle
- des paramètres de difficulté personnalisables
- un curseur de champ de vision (FOV)
Pour l’instant, aucune de ces options n’a été confirmée, mais leur simple mention montre que le studio commence à tendre l’oreille.
Une ambiance qui fait encore effet malgré les imperfections
Au-delà des soucis techniques, c’est l’ambiance qui reste l’atout majeur de Bloodlines 2. Le joueur incarne un vampire ancien, surnommé le Nomade, plongé dans les intrigues d’un Seattle crépusculaire. Accompagné du détective Fabien, il enquête sur un meurtre vieux de cent ans, alors que les tensions entre les sociétés vampire et humaine sont à leur comble.
Le système de jeu repose largement sur le clan vampirique choisi, influençant le style de combat, les pouvoirs disponibles et les interactions avec les factions. Le sang n’est pas qu’un carburant pour les affrontements, c’est aussi une monnaie d’échange et un risque permanent, forçant le joueur à prendre des décisions stratégiques. Le tout se déroule dans une ville dangereuse où chaque ruelle peut abriter un danger et où le moindre choix peut faire pencher l’équilibre du pouvoir.
Des sensations en combat qui mériteraient plus de finesse
Le système de combat se veut viscéral, adaptatif, mais reste encore un peu rigide dans la prise en main. Les affrontements manquent parfois de lisibilité et de variété, malgré les promesses de gameplay spécifique à chaque clan. Il y a du potentiel, notamment dans certaines mécaniques d’approche furtive ou d’utilisation des pouvoirs surnaturels, mais on sent que le jeu a besoin de régler plusieurs détails pour que le tout soit vraiment satisfaisant.
Ce que retiennent les fans pour l’instant, c’est surtout l’univers : fidèle à l’esprit de Vampire: The Masquerade, avec ses jeux de pouvoir, ses personnages troubles et cette atmosphère de menace permanente. Si les mécaniques suivent, Bloodlines 2 pourrait convaincre plus large. Mais il va falloir que le studio continue à corriger le tir.
