Dans cet article, je t’explique comment farmer les câbles d’alimentation dans ARC Raiders de façon rapide et régulière, comment sécuriser chaque câble avec le Safe Pocket et comment les utiliser pour monter ton Gear Bench.
Mon objectif est simple : t’éviter les runs perdus et te donner une routine claire, rentable et facile à répéter.
Le câble d’alimentation ARC Raiders est un vrai goulot d’étranglement, donc mieux tu comprends où et comment le chercher, plus ta progression sera fluide.
A quoi sert le câble d’alimentation dans arc raiders ?

Le câble d’alimentation (Power Cable) est un matériau rare, utilisé surtout pour la progression de ton atelier, pas juste un loot à vendre.
Sa première utilisation critique, c’est le Gear Bench niveau 2, qui débloque de meilleures armures et te fait passer un cap en survivabilité.
Il intervient aussi dans certaines quêtes et dans des recettes de raffinage pour transformer des composants basiques en ressources avancées, utiles pour le late game.
En clair, si tu veux accélérer ton compte, le câble d’alimentation est l’une des ressources que tu dois traiter comme une priorité stratégique.
Gear bench : pourquoi viser le niveau 2 le plus vite possible ?
Pour bien comprendre l’importance des câbles, je reviens rapidement sur les paliers du Gear Bench et les ressources nécessaires.
ressources requises par niveau
| Niveau du Gear Bench | Ressources principales | Rôle dans ta progression |
|---|---|---|
| 1 | Plastic Parts, Fabric | Premier palier, très facile à monter |
| 2 | Power Cables, Electrical Components, pièces d’ennemis type Hornet/Tick | Spike de puissance, nouveaux sets d’armure |
| 3 | Industrial Batteries, Advanced Electrical Components, Bastion Cells/parts | Palier avancé, orienté late game |
Le niveau 1 se débloque naturellement en lootant les logements, sacs, tiroirs, penderies, bref tout ce qui contient du plastique et du tissu.
Le niveau 2, lui, demande des ressources clairement plus ciblées, dont les câbles d’alimentation, qui deviennent ton vrai mur de progression.
C’est pour ça que je conseille toujours de te construire une routine de farm dédiée aux câbles dès que tu vises le Gear Bench 2, au lieu de compter uniquement sur le hasard.
Où trouver des câbles d’alimentation ? logique de loot et types de zones
Les câbles ne dropent pas partout avec la même fréquence. Il y a une vraie logique derrière leur répartition.
Je vise systématiquement les zones avec une forte densité de technologie visible, en particulier :
- Bureaux remplis d’ordinateurs, tours PC, écrans.
- Salles serveurs, racks et armoires électriques.
- Bâtiments industriels ou liés à la production d’énergie.
À l’inverse, je perds très peu de temps dans :
- Les zones résidentielles pauvres (chambres avec seulement lits, placards, vêtements).
- Les hangars presque vides, avec peu ou pas d’électronique.
Le but est de maximiser le nombre de containers “électriques” ouverts par minute, pas de visiter toute la map.
Meilleures cartes et bâtiments pour farmer les câbles
Je vais maintenant passer sur les cartes les plus jouées et les types de bâtiments qui valent vraiment le coup pour les câbles d’alimentation.
Spaceport : la mine d’or des câbles
Sur Spaceport, je considère que c’est l’une des meilleures maps pour farmer les Power Cables grâce à sa densité d’ordinateurs.
Les bâtiments clés à privilégier :
- Le grand bâtiment “Departures” :
- Plusieurs étages d’open space avec des rangées de PC.
- Beaucoup de bureaux à tiroirs, casiers et petits containers tech.
- Le bâtiment “Arrivals” :
- Même philosophie, plein de postes informatiques et consoles.
- Très bon ratio temps passé / quantité de loot électronique.
La stratégie ici, c’est de te concentrer sur ces gros hubs “tech” et d’ignorer le reste de la zone quand tu es en session câbles.
Dam (barrage) : complexes électriques et dépôts
Sur la map du barrage, je vise surtout les POI liés à l’énergie et à la logistique.
Les spots les plus intéressants :
- Complexe de production/Power Generation :
- Bureaux techniques, salles de contrôle et dépôts remplis de tiroirs et armoires.
- Très bonne densité d’objets électroniques et de loot lié à l’électricité.
- Sous-station électrique + dépôts annexes :
- Tu y trouves des caisses utilitaires, des armoires techniques et parfois des racks.
- Le risque est un peu plus élevé, mais les récompenses suivent.
Sur Dam, ton rôle est d’alterner entre ces POI tout en évitant les bâtiments “vides” où l’on ne voit presque aucun équipement technologique.
Buried city / blue gate : tech urbaine et zones de voyage
En environnement urbain type Buried City / Blue Gate, je cherche surtout les grands complexes liés au voyage, aux données ou aux communications.
Quelques profils de bâtiments à prioriser :
- Les zones style centre de voyage / terminal spatial avec beaucoup de comptoirs et de PC.
- Les immeubles d’entreprises avec open spaces, salles serveurs et bureaux fermés remplis d’électronique.
Si je rentre dans un immeuble et que les deux premières pièces ne montrent presque aucun ordinateur, je ressors immédiatement et je passe au suivant pour ne pas casser mon rythme.
Reconnaître une “bonne” pièce à câbles en quelques secondes
Pour ne pas perdre de temps, tu dois apprendre à “scanner” une pièce dès que tu passes la porte.
Je considère qu’une pièce est intéressante pour les câbles si :
- Je vois au moins un PC complet (tour + écran) ou plusieurs écrans.
- Il y a plusieurs bureaux avec tiroirs, plus des casiers à proximité.
- Je repère des éléments clairement techniques : racks, armoires électriques, panneaux de commande.
À l’inverse, je skip instant :
- Les petites chambres avec un lit, une armoire, zéro électronique.
- Les hangars où il n’y a presque que des palettes, caisses neutres et quasi aucun appareil tech.
Avec l’habitude, tu vas “sentir” les bonnes pièces en moins de 3 secondes, et ton farming de câbles va littéralement changer de rythme.
Safe pocket : sécuriser chaque câble d’alimentation
Le Safe Pocket est la clé pour ne pas ruiner tes efforts, surtout si tu joues avec un kit gratuit ou un build fragile.
Ma règle est très simple :
- Dès que je ramasse 1 ou 2 câbles d’alimentation, je les mets dans mon Safe Pocket dès que possible.
- Je priorise ce slot pour les ressources critiques : câbles, batteries rares, composants avancés, schémas importants.
Concrètement, ça veut dire que même si je meurs en plein milieu du POI, je garde au moins une partie de ma progression.
Sur des ressources lentes à obtenir comme les câbles, cette habitude fait toute la différence sur plusieurs sessions de jeu.
Routine de farm optimisée : runs courts, POI ciblé, extraction rapide
Pour enchaîner les câbles efficacement, je te conseille de te construire une routine de runs courts autour d’un seul POI électrique à la fois.
Voici une boucle simple que j’utilise :
- Je choisis un POI électrique unique (par exemple Departures sur Spaceport, une zone de centrale sur Dam, un gros immeuble tech en ville).
- Je rush l’intérieur, puis je nettoie uniquement les pièces “tech” : bureaux avec PC, salles serveurs, dépôts électroniques.
- Dès que je ramasse quelques câbles, je les mets dans mon Safe Pocket.
- Je zappe toutes les pièces visiblement vides (chambres sans PC, hangars sans électronique).
- Dès que le POI est vidé ou devient trop dangereux, j’extrais sans insister.
Si je vois que la zone a été massivement pillée ou que les ARC/Raiders se stackent, je n’hésite pas à reset l’instance plutôt que de forcer en terrain défavorable.
L’objectif est de garder un tempo constant : peu de risque, beaucoup de loot électrique par minute.
Poids, stacking et gestion d’inventaire des câbles
Les câbles d’alimentation ont un gros avantage : ils pèsent peu et se stackent à 3 par slot.
Cela te permet de :
- Greed plusieurs runs d’affilée sans te soucier de dépasser ton poids.
- Consacrer plus de place à d’autres ressources lourdes (batteries, armes, loot de valeur).
En pratique, je garde toujours un ou deux slots “ouverts” pour les câbles, quitte à jeter un peu de bric-à-brac si l’inventaire se remplit.
Ce sont des ressources de progression, donc je les traite comme plus importantes que beaucoup d’items purement économiques.
Recyclage : transformer la ferraille tech en progrès réel

Le farming de câbles s’inscrit aussi dans une logique plus large de recyclage d’objets technologiques.
Pendant mes runs, je ramasse systématiquement :
- Les petits appareils électroniques (toasters, ventilos, power banks, radios, etc.).
- Les objets tech faciles à atteindre sur les bureaux et étagères.
Une fois au camp, je passe par les systèmes de recyclage pour convertir tout ça en Wires, Electrical Components et autres ressources électriques.
Plus tard, avec un Raffineur amélioré, tu pourras même transformer ces composants (et certains câbles) en composants électriques avancés, ce qui prépare ton passage au Gear Bench 3.
Après les câbles : anticiper le gear bench niveau 3
Quand tu as ton Gear Bench 2 en place, ton focus se déplace progressivement vers les ressources du Gear Bench 3.
Là, tu vas surtout chasser :
- Les batteries industrielles dans les POI lourds et les zones à haute valeur technologique.
- Les composants électriques avancés, issus soit de loot direct, soit de raffinage.
- Les cellules/parts de Bastion/Rollbot/Bison, via le farm ciblé de ces ennemis.
Les câbles restent utiles, mais ils deviennent une partie d’un écosystème plus large de ressources électriques, toutes liées à ton atelier et à ton équipement haut niveau.
Récap rapide : réflexes à adopter pour les câbles d’alimentation
Pour finir, je te résume les réflexes que j’utilise sur chaque session orientée câbles d’alimentation :
- Je choisis une carte et un POI électrique précis et je m’y tiens pendant toute la session.
- Je ne perds pas de temps dans les zones résidentielles pauvres en électronique.
- Je mets en Safe Pocket chaque câble d’alimentation dès que possible, surtout en kit gratuit.
- Je privilégie des runs courts, avec extraction dès que j’ai assuré quelques câbles et composants.
- Je recycle tout ce qui est tech pour compléter mon stock de composants électriques standard et avancés.
Avec cette approche, obtenir les 3 câbles nécessaires au Gear Bench 2 devient une étape contrôlée, et plus un mur frustrant dépendant de la chance.
