Casey Hudson fait son grand retour dans l’univers Star Wars. Le créateur de KOTOR annonce Star Wars: Fate of the Old Republic, successeur spirituel du RPG culte révélé aux Game Awards 2025. Son studio Arcanaut s’associe à Lucasfilm Games pour ressusciter l’ère de l’Ancienne République avec des technologies modernes.
Un retour aux sources très attendu
Casey Hudson et son studio Arcanaut ont officialisé en décembre 2025 lors des Game Awards le développement de Star Wars: Fate of the Old Republic, RPG solo narratif action qui se positionne comme le successeur spirituel de Knights of the Old Republic. Le projet, développé en collaboration avec Lucasfilm Games sur PC et consoles, marque le retour du directeur créatif de KOTOR original et de la trilogie Mass Effect dans l’univers Star Wars après 25 ans. Hudson a confirmé sur ses réseaux sociaux une sortie prévue avant 2030, contredisant les estimations de Jason Schreier qui tablait plutôt sur cette échéance.
L’annonce constitue l’une des plus grandes surprises de la cérémonie animée par Geoff Keighley. Le premier trailer dévoile une galaxie au bord de la renaissance, avec des séquences montrant des figures mystérieuses atterrissant sur un vaisseau spatial. Les fans ont particulièrement relevé l’apparition d’un visage partiel brandissant un sabre laser bleu, évoquant potentiellement Meetra Surik, protagoniste de KOTOR 2.
Ce trailer de révélation illustre parfaitement l’ambition narrative du projet et l’héritage de l’Ancienne République.
Arcanaut Studios, fondé en 2025 par Hudson après son départ de BioWare, mise sur une approche moderne de l’expérience KOTOR. Le jeu proposera une histoire inédite avec de nouveaux personnages, en se concentrant sur l’agence du joueur et l’immersion dans l’univers Star Wars. L’utilisation d’Unreal Engine 5 permettra de donner vie à cette vision avec les standards techniques actuels.
Douglas Reilly, VP et GM de Lucasfilm Games, a salué ce partenariat stratégique qui redonne vie à une époque emblématique de la saga. Cette collaboration marque un tournant pour la licence, longtemps absente du segment des RPG narratifs solo depuis l’arrêt du développement de KOTOR 3 chez Obsidian.
Un développement ambitieux en cours
Le projet se trouve actuellement en phase de développement précoce, ce qui explique l’absence de date de sortie précise. D’après les informations de Gameblog, l’équipe d’Arcanaut Studios travaille étroitement avec les équipes de Lucasfilm Games pour respecter l’ADN de l’Ancienne République tout en apportant une vision moderne.
Les fans français de RPG classiques peuvent s’attendre à retrouver les mécaniques narratives qui ont fait le succès de KOTOR : choix moraux complexes, développement des personnages et exploration d’une galaxie riche en lore. Hudson a insisté sur l’importance de l’agence du joueur, élément central de l’expérience KOTOR originale.
| Aspect | KOTOR Original | Fate of the Old Republic |
|---|---|---|
| Directeur | Casey Hudson | Casey Hudson |
| Studio | BioWare | Arcanaut Studios |
| Moteur | Odyssey Engine | Unreal Engine 5 |
| Époque | 2003 | Avant 2030 |
| Plateforme | PC, Xbox | PC, Consoles |
Cette renaissance de l’Ancienne République intervient dans un contexte favorable pour les RPG Star Wars, avec une demande croissante des fans pour des expériences solo narratives. Le timing de l’annonce, 25 ans après le début du développement du KOTOR original, souligne la dimension symbolique de ce retour aux sources pour Hudson et l’univers étendu Star Wars. Cette approche rappelle les stratégies d’exclusivité console adoptées par Sony pour ses titres phares.
