Visuel de la Lune dans l'univers de Cyberpunk 2077 avec les colonies spatiales Tycho et Copernicus

CD Projekt Red annule le DLC lunaire de Cyberpunk 2077

CD Projekt Red vient de briser le cœur des fans de Cyberpunk 2077. Le studio polonais a définitivement abandonné le DLC MOON, une extension lunaire qui promettait d’explorer les colonies spatiales de Night City. Une décision qui fait grincer des dents alors que Phantom Liberty reste l’unique extension du RPG cyberpunk.

Un DLC lunaire sacrifié sur l’autel de Cyberpunk 2

Igor Sarzyński, directeur créatif de Cyberpunk 2 chez CD Projekt Red, a confirmé ce lundi 3 mars l’abandon définitif du projet MOON sur Bluesky. Ce second DLC de Cyberpunk 2077 devait emmener les joueurs sur la Lune, dans les colonies Tycho et Copernicus contrôlées par l’Agence Spatiale Européenne mais manipulées par les corporations. Le studio a préféré redéployer toutes ses équipes sur Project Orion, le futur Cyberpunk 2 en développement chez CD Projekt Red Boston avec Unreal Engine 5.

La révélation de ce DLC avorté remonte à l’été 2024, quand Insider Gaming avait dévoilé l’existence de fichiers leakés concernant cette extension spatiale. Les fans s’étaient alors pris à rêver d’une aventure inédite loin de Night City, dans un environnement totalement différent de l’univers terrestre de Cyberpunk 2077.

Cette vidéo revient sur les détails connus du DLC MOON et son potentiel inexploité.

Mais Sarzyński a coupé court aux spéculations en déclarant qu’on ne saura jamais si cette extension aurait surpassé Phantom Liberty. « C’est comme prédire la qualité d’une nouvelle saison de série TV », a-t-il comparé, soulignant que l’équipe « essaie de ne jamais emprunter le même chemin deux fois ».

Pourtant, la Lune occupe une place centrale dans le lore Cyberpunk. Elle apparaît dans deux fins de Cyberpunk 2077, notamment l’ending Sun où V continue son périple spatial. Songbird, personnage phare de Phantom Liberty, rêve également de s’échapper vers ces colonies lunaires. L’anime Cyberpunk: Edgerunners multiplie les références à ce satellite, en faisant un symbole d’espoir et de possibilités futures.

Les implications pour l’avenir de la franchise

Cette décision s’inscrit dans une stratégie plus large de CD Projekt Red. Le studio a également annulé le mode multijoueur de Cyberpunk 2077, qui pourrait finalement être intégré à Cyberpunk 2. Tous les développeurs ont été redéployés sur d’autres projets, notamment le prochain jeu Witcher et Project Orion.

L’abandon du DLC MOON soulève des questions sur la gestion des attentes des fans. Phantom Liberty, sorti en 2023, maintient des critiques « Very Positive » sur Steam et a prouvé que CD Projekt Red pouvait livrer du contenu de qualité après le lancement chaotique de Cyberpunk 2077. Les joueurs espéraient naturellement une suite à cette réussite.

Projet Statut Plateforme de développement
DLC MOON Annulé RED Engine
Phantom Liberty Sorti (2023) RED Engine
Cyberpunk 2 En développement Unreal Engine 5
Mode multijoueur Annulé/Reporté

Le choix de concentrer les efforts sur Cyberpunk 2 peut se comprendre d’un point de vue commercial. Migrer vers Unreal Engine 5 et établir une nouvelle base chez CD Projekt Red Boston représente un défi technique majeur. Cette approche rappelle l’annonce récente de RUINER 2, autre jeu d’action cyberpunk qui mise sur l’innovation technologique. Mais pour les fans français qui attendaient de découvrir les colonies lunaires, cette annulation laisse un goût amer.

D’autant que Sarzyński confirme que cette extension aurait été « radicalement différente » de Phantom Liberty, qui misait sur l’espionnage et l’intrigue politique. Reste à espérer que Cyberpunk 2 saura compenser cette frustration en explorant enfin ces territoires spatiaux que le lore de la franchise évoque depuis des années. Les colonies lunaires Tycho et Copernicus attendent toujours leurs visiteurs virtuels.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

Post navigation