Cleared Hot débarque en accès anticipé, avec la ferme intention de remettre au goût du jour le shooter d’hélicoptère à l’ancienne. Développé par cfinger, ce titre singulier mêle action old school, physique réaliste et une dose tactique bien sentie. Les nostalgiques des années 1980 ont de quoi garder un œil dessus.
Le shoot d’hélico à l’ancienne, remis au goût du jour
Le pitch est simple, et c’est ce qui lui donne son charme : dans Cleared Hot, vous prenez les commandes de l’un des huit hélicoptères disponibles et plongez directement au cœur du champ de bataille. Le tout se joue via une physique entièrement simulée, bien plus qu’un simple habillage marketing ici. Chaque manœuvre demande minutie, chaque déplacement produit une inertie réaliste et une sensation de poids. C’est loin d’être du pilotage arcade : vous ressentez vraiment la bête sous vos pouces.
Au programme des opérations : interception de missiles à tête chercheuse, transport de véhicules ou d’ennemis, déplacements tactiques en groupe, esquives au ras du sol et gros uzis pour faire pleuvoir le feu. On est dans un jeu de tir, oui, mais tactique. Les choix sont nombreux et les erreurs se paient cash.

Des mécaniques simples, mais un terrain de jeu riche
Là où Cleared Hot surprend, c’est dans la richesse de son gameplay contextuel. La physique permet des fantaisies, comme tirer une corde pour faire tomber des rochers sur une position ennemie, ou utiliser des éléments du décor à votre avantage. On est loin de la simplicité d’un Desert Strike, auquel le jeu pourrait faire penser au premier abord.
Les missions s’articulent autour d’objectifs à défendre ou à capturer, ce qui change votre approche à chaque fois. Soit vous modez votre tactique pour protéger votre base, soit vous adoptez une posture agressive pour conquérir un territoire. Cette double lecture donne un vrai intérêt aux parties, d’autant plus que les environnements peuvent être mis à profit.
Une variété bienvenue dans les environnements
Visuellement, même si on ne parle pas ici de graphismes triple A, Cleared Hot possède une identité claire. Les trois biomes disponibles aujourd’hui en accès anticipé (désert, banquise, jungle) apportent chacun leurs spécificités en termes de visibilité, de placement et de danger. Mention spéciale au cycle jour/nuit, qui oblige à adapter sa façon de jouer selon l’éclairage naturel. Une mission nocturne en territoire hostile, avec des missiles qui sifflent dans le noir, ça change tout.
Un accès anticipé prometteur mais à suivre
Disponible dès maintenant en early access, Cleared Hot n’est pas encore complet, mais il pose des bases solides. Les sensations de vol sont là, les idées aussi, et le côté tactique vient pimenter de combats déjà nerveux. Si le suivi est à la hauteur, on pourrait bien tenir un petit hit de niche pour les fans de shoot old school.
Ce que propose Cleared Hot à ce stade :
- 8 hélicoptères jouables aux styles bien distincts
- Trois biomes : désert, arctique et jungle
- Des missions en solo avec variations jour/nuit
- Un gameplay basé sur la physique avec interactions tactiques
- Des objectifs variés : défense de base, attaque de territoires ennemis
Clairement pas pour tous les publics, mais pour ceux qui aiment sentir chaque coup de pale et planifier leurs attaques au millimètre, c’est déjà une belle promesse. Reste à voir comment le titre évoluera au fil des mises à jour.
