Capture d'ecran de Crimson Desert tournant en 4K 60 FPS sur PlayStation 5 Pro avec ray tracing active

Crimson Desert dévoile ses performances PS5 Pro à 6 jours du lancement

Crimson Desert lève enfin le voile sur ses performances consoles. À six jours de sa sortie le 19 mars, Pearl Abyss dévoile via Digital Foundry les premières images gameplay sur PS5 Pro. Après cinq années de développement et des inquiétudes grandissantes, le studio rassure enfin les joueurs français sur l’optimisation console de son RPG open-world.

Des performances PS5 Pro qui rassurent

Digital Foundry a publié ce vendredi 13 mars ses premières impressions de Crimson Desert sur PlayStation 5 Pro, après que Pearl Abyss ait fourni un accès preview sans restrictions. Richard Leadbetter confirme que le jeu développé depuis plus de cinq ans par le studio coréen affiche des performances globalement impressionnantes sur console, malgré des préoccupations initiales concernant les exigences CPU. Cette révélation intervient à seulement six jours de la sortie officielle prévue le 19 mars sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC, répondant enfin aux interrogations des joueurs français qui s’inquiétaient de l’absence totale de footage console.

Les trois modes proposés sur PS5 Pro montrent un scaling réussi depuis les versions PC haut de gamme. Le mode Performance délivre du 4K upscalé depuis une base 1080p via PSSR amélioré, maintenant 60 FPS avec ray tracing activé en qualité élevée. Une prouesse technique qui devrait séduire les joueurs privilégiant la fluidité.

Cette analyse approfondie de Digital Foundry lève le voile sur les capacités techniques du titre sur console nouvelle génération.

Le mode Balanced propose quant à lui un compromis intelligent avec du 4K upscalé maintenant entre 40 et 48+ FPS grâce au VRR, toujours avec ray tracing élevé. Enfin, le mode Quality privilégie la beauté visuelle avec du 4K natif à 30 FPS et ray tracing ultra. Leadbetter note quelques artefacts PSSR occasionnels, mais rien qui ne vienne ternir l’expérience globale.

Cette communication tardive fait écho aux récentes déclarations de Will Powers, directeur PR et marketing de Pearl Abyss, qui répondait début mars aux accusations de « cacher » les versions consoles : « We’re not hiding anything… Let us cook ? ». Une stratégie risquée qui semble finalement porter ses fruits.

Un déploiement console maîtrisé

Au-delà de la PS5 Pro, Pearl Abyss confirme un déploiement soigné sur l’ensemble des consoles. La PlayStation 5 standard bénéficie de trois modes équivalents : Performance en 1080p natif 60 FPS avec ray tracing réduit, Balanced en 4K upscalé depuis 1280p via FSR3 à 40 FPS, et Quality en 4K upscalé depuis 1440p FSR3 à 30 FPS avec ray tracing élevé.

La Xbox Series X propose des modes similaires à la PS5, tandis que la Series S adapte ses ambitions avec un mode Performance en 720p à 40 FPS sans ray tracing et un mode Quality en 1080p à 30 FPS également sans ray tracing. Des compromis assumés qui permettent à tous les joueurs de profiter de l’aventure.

Plateforme Mode Performance Mode Quality Ray Tracing
PS5 Pro 4K/60 FPS 4K/30 FPS High/Ultra
PS5 1080p/60 FPS 4K upscalé/30 FPS Low/High
Xbox Series X Similaire PS5 Similaire PS5 Low/High
Xbox Series S 720p/40 FPS 1080p/30 FPS Aucun

Avec plus de 3 millions de wishlists déjà enregistrées et l’intégration controversée de Denuvo DRM, Crimson Desert s’apprête à marquer les esprits. Les dates de préchargement sont d’ores et déjà communiquées, permettant aux joueurs de se préparer au lancement de ce qui pourrait devenir l’un des RPG open-world les plus ambitieux de l’année.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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