Cyberpunk 2, la suite très attendue de l’univers dystopique créé par CD Projekt RED, est déjà en développement et prévu exclusivement pour la future PS6. Cette annonce confirme que le studio polonais prépare un titre de grande ampleur pour la prochaine génération de consoles, prévue entre 2027 et 2028.
Cyberpunk de retour, mais avec les leçons du passé
Après un lancement chaotique en 2020, Cyberpunk 2077 a su rebondir grâce à un travail de longue haleine sur les correctifs et une extension réussie, Phantom Liberty. Le studio CD Projekt semble aujourd’hui vouloir éviter un nouveau faux départ. Cyberpunk 2, en cours de préproduction, sera pensé pour la PS6 et la nouvelle Xbox dès le départ. L’objectif est clair : profiter pleinement des futurs matériels pour offrir une expérience fluide, ambitieuse et sans compromis techniques.
Cette approche tranche avec celle du premier volet, qui avait tenté de concilier anciennes et nouvelles générations… au risque de se brûler les ailes. Cette fois, aucune concession : exit la compatibilité croisée, place à une base technique taillée pour l’avenir.
Un timing qui colle avec la sortie de la PS6

Cyberpunk 2 ne débarquera pas avant plusieurs années. CD Projekt est en train de prioriser un autre mastodonte de son catalogue : The Witcher 4. Ce titre, bien plus avancé dans son développement, mobilise aujourd’hui l’essentiel des ressources du studio. On peut donc s’attendre à voir Cyberpunk 2 prendre véritablement son envol une fois le nouveau Witcher sorti.
Dans les coulisses, une petite équipe planche déjà sur le moteur, les mécaniques et les premières ébauches de narration. Mais à ce stade, on parle encore de préproduction : brainstorming, prototype, choix techniques. La fenêtre de sortie la plus probable se situe entre 2028 et 2030, ce qui correspond aux estimations pour la nouvelle vague de consoles Sony et Microsoft.
Une vitrine technique pour la prochaine génération
Le développement de mondes ouverts modernes exige de plus en plus de puissance brute. Pour gérer les cycles jour/nuit, les foules dynamiques, les véhicules, les systèmes d’IA complexes, il faut des machines musclées. Cyberpunk 2 pourrait bien devenir la première véritable démonstration de force de la future génération.
Pensé d’emblée pour les nouvelles architectures, il devrait éviter les compromis qui avaient nui au premier épisode. On peut donc espérer :
- Un monde plus dense, plus réactif, avec une vraie verticalité
- Une IA enfin à la hauteur des ambitions du lore
- Une immersion renforcée par des performances stables dès le lancement
- Des interactions et du gameplay plus fins grâce à la puissance CPU/GPU
Cyberpunk 2 a toutes les cartes en main pour incarner ce tournant technologique.
Un engouement intact malgré les années d’attente
Malgré la longue route qui reste à parcourir, l’enthousiasme des joueurs ne faiblit pas. CD Projekt a réussi, à la force du travail, à regagner une partie de la confiance perdue. Dans les cercles de fans de RPG solo à narration forte, la promesse d’un Cyberpunk 2 maîtrisé éveille déjà les espoirs. Rien que l’idée de revivre l’ambiance futuriste de Night City, dans une version stable et réellement pensée pour le 4K natif à 60 images par seconde, fait saliver.
Si CD Projekt parvient à tenir ses engagements et que Sony pousse la PS6 comme une console pensée pour des expériences ambitieuses dès sa sortie, cette suite pourrait bien devenir un titre phare, voire fondateur, de la nouvelle génération de salons.
Affaire à suivre, mais une chose est sûre : Cyberpunk 2 est en route, et cette fois, il ne fera plus de compromis.
