CD Projekt RED a récemment levé un coin du voile sur Cyberpunk 2, en dévoilant une décision artistique qui devrait ravir les fans de la première heure. Le studio polonais entend bien conserver ce qui faisait la force d’immersion de Cyberpunk 2077, en s’appuyant une nouvelle fois sur une narration à la première personne, sans cinématiques traditionnelles.
L’immersion avant tout, comme dans le premier épisode
C’est Igor Sarzynski, directeur créatif en charge de Cyberpunk 2, qui a partagé cette information sur le réseau social BlueSky. Il explique qu’une phase de réflexion s’est tenue en interne concernant l’identité visuelle du jeu. L’équipe a un temps envisagé d’inclure des cinématiques mises en scène de manière plus classique, vu le potentiel graphique du titre, mais a finalement choisi de ne pas y céder, afin de préserver une immersion maximale.
Cette philosophie rejoint celle adoptée sur Cyberpunk 2077, qui avait fait le pari d’immerger le joueur dans son monde futuriste sans jamais le sortir de son champ de vision. Le jeu était intégralement réalisé à la première personne, dialogues compris, ce qui permettait de garder un lien constant avec l’environnement et les événements à l’écran. Pas de coupures cinématiques, pas de mise en scène intrusive : uniquement ce que le joueur voit, entend et ressent à travers son avatar.
Une approche cohérente, héritée d’un savoir-faire maison
CD Projekt RED montre ainsi qu’il souhaite s’inscrire dans la continuité de son travail sur l’univers Cyberpunk. Le jeu adoptera de nouveau cette narration immersive, dans la lignée de jeux comme Half-Life ou Deus Ex, qui ont marqué les joueurs pour leur façon de raconter des histoires sans interrompre l’action. C’est une manière de faire qui demande un certain équilibre, car elle limite les artifices scénaristiques spectaculaires, mais elle renforce la cohérence du monde et l’impact des décisions du joueur.
La fidélité à cette démarche est loin d’être anodine. Cela montre que le studio a bien entendu les retours des joueurs et des critiques, et cherche à raffiner sa formule sans céder aux tentations du grand spectacle ou de la surenchère cinématographique. Le message est clair : l’expérience du joueur prime.

Un projet encore loin de sa sortie
Il faudra toutefois s’armer de patience. Cyberpunk 2, toujours en phase de pré-production depuis début 2025, n’a pour l’instant aucune fenêtre de sortie annoncée. Une grande partie de l’équipe de CD Projekt RED reste encore mobilisée sur le développement de The Witcher 4, autre chantier phare du studio. Autrement dit, Cyberpunk 2 n’est pas pour demain, mais cette première déclaration sur son orientation créative donne déjà le ton.
En attendant plus d’informations concrètes, ce choix de narration confirme que le studio tient à sa vision et souhaite donner aux joueurs une suite à la hauteur de leurs attentes, avec une immersion toujours plus poussée et un monde cohérent dans lequel on ne fait pas que jouer, mais que l’on habite.
