The Elder Scrolls 6

Date trop lointaine pour Elder Scrolls 6 ? Voici pourquoi les fans s’inquiètent (et quand espérer)

The Elder Scrolls 6 ne sortira probablement pas avant 2028, voire 2029. Cette fenêtre de sortie très lointaine, révélée par une source proche de Bethesda, soulève de nombreuses interrogations. Peu d’informations officielles, un silence pesant, et une attente déjà longue nourrissent à la fois frustration et inquiétude chez les fans.

Encore un long tunnel avant la sortie

Annoncé en grande pompe en 2018 avec un simple teaser, The Elder Scrolls 6 est depuis resté dans les limbes du développement. Bethesda s’est concentré sur Starfield, sorti en 2023, et toute son attention semble désormais se tourner vers le futur RPG de la saga Elder Scrolls. Mais les nouvelles ne sont pas rassurantes. Selon Reece Reilly, journaliste souvent bien informé sur les projets du studio, la sortie ne serait pas prévue avant 2028 et pourrait même glisser vers 2029.

Pourquoi une telle attente ? Tout d’abord, Bethesda adapte ses méthodes de production et met visiblement un point d’honneur à soigner son prochain gros titre. Ensuite, les cycles de développement modernes pour les RPG ambitieux comme ceux-ci s’étalent sur presque une décennie, surtout si l’on veut franchir un cap technologique comme ce fut le cas entre Skyrim et Starfield.

Il faut aussi se souvenir que Bethesda a pour habitude d’attendre que ses projets soient bien avancés avant de lancer la machine marketing. Cela veut dire que la communication officielle autour du jeu ne démarrera sans doute pas avant 2026. En clair, on ne verra rien de concret de TES6 avant au moins deux ans.

The Elder Scrolls 6

Un jeu pensé pour la prochaine génération

Avec une sortie estimée à la fin de la décennie, une autre question se pose : sur quelles machines sortira The Elder Scrolls 6 ? À ce rythme, il est très probable que le jeu soit conçu avec les prochaines consoles en tête. Il se murmure déjà que Microsoft travaille sur une nouvelle Xbox, et on peut également s’attendre à une PlayStation 6 dans les mêmes eaux.

Une sortie à cheval entre deux générations serait un vrai casse-tête. On l’a vu avec Cyberpunk 2077 par exemple : quand un jeu trop ambitieux sort à la toute fin d’une génération, la compatibilité rétroactive avec les anciennes machines peut poser de vrais problèmes techniques. Cela soulève donc des questions importantes :

  • Le jeu sera-t-il optimisé pour le matériel actuel ou uniquement pour les nouvelles consoles ?
  • Risque-t-on un portage au rabais sur Xbox Series X ou PS5 ?
  • Microsoft choisira-t-il d’en faire un titre exclusif à son écosystème ?

Bethesda pourrait aussi profiter de la puissance des nouvelles consoles pour offrir un monde encore plus vaste, plus vivant, et avec moins de compromis techniques. Mais ce saut de génération ne rassure pas tous les joueurs, surtout ceux qui espéraient retrouver Tamriel plus tôt et sur leurs consoles du moment.

Une attente qui pèse sur les fans

Plus les années passent, plus la pression autour de TES6 augmente. Skyrim a marqué toute une génération de joueurs, et nombreux sont ceux qui attendent un successeur digne de ce nom. Mais l’écart de plus de quinze ans entre les deux titres est difficile à avaler, même pour les fans les plus fidèles.

Bethesda joue gros avec ce projet. Non seulement parce qu’il porte l’héritage d’une licence culte, mais aussi parce qu’après un Starfield au succès mitigé, le studio doit prouver qu’il peut encore proposer une expérience RPG innovante et marquante.

Pour l’instant, il faudra prendre son mal en patience. Retourner sur Skyrim ou régler quelques quêtes oubliées dans Morrowind n’est peut-être pas une si mauvaise idée en attendant.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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