Capture d'ecran de Death Stranding 2: On the Beach affichant le compteur de joueurs simultanes sur Steam

Death Stranding 2 pulvérise les records PC avec 55 444 joueurs

Death Stranding 2: On the Beach pulvérise tous les records sur Steam avec 55 444 joueurs simultanés. Le nouveau titre de Kojima Productions devient instantanément le plus grand succès des portages PlayStation Studios sur PC, surpassant même The Last of Us Part 1. Un carton qui relance le débat sur la stratégie PC de Sony.

Un lancement record sur Steam

Le jeu de Hideo Kojima a atteint un pic de 55 444 joueurs simultanés lors de son premier jour sur Steam, établissant un nouveau record pour les portages PlayStation Studios. Ces chiffres dépassent largement ceux de The Last of Us Part 1, qui avait culminé à 36 496 joueurs lors de son lancement PC en mars 2023.

PlayStation Studios cartonne sur PC

Cette performance exceptionnelle confirme l’appétit des joueurs PC pour les exclusivités PlayStation. Death Stranding 2 rejoint ainsi le cercle fermé des succès Sony sur Steam, aux côtés de God of War, Spider-Man et Horizon Zero Dawn. Le titre bénéficie également d’un score Metacritic de 87/100, témoignant de sa qualité reconnue par la critique.

Sony repense sa stratégie PC

Ce succès intervient alors que Sony reconsidère sa politique de portage sur PC. Récemment, le constructeur japonais a annulé plusieurs ports PC pour maintenir l’exclusivité de certains titres sur PlayStation 5. Death Stranding 2 pourrait ainsi influencer les futures décisions stratégiques de la firme concernant ses exclusivités.

L’avenir des exclusivités PlayStation

Avec de tels résultats, Death Stranding 2 démontre le potentiel commercial des portages PlayStation sur PC. Les joueurs Steam semblent prêts à adopter massivement les productions Sony, ouvrant la voie à de futurs succès sur cette plateforme. Cette réussite pourrait également encourager d’autres développeurs japonais à considérer Steam comme une priorité.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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