Divinity

Déçu par l’absence de Baldur’s Gate 4 ? Larian dévoile un nouveau RPG Divinity ambitieux

Après le raz-de-marée Baldur’s Gate 3 en 2023, Larian Studios change de cap. Le studio belge, maître du jeu de rôle moderne, tourne la page de la saga culte de Donjons & Dragons pour se consacrer à ses propres univers. Un choix audacieux, soutenu par deux projets inédits et un studio flambant neuf en Pologne.

Baldur’s Gate 3, succès monumental et fin d’une collaboration

Sorti en 2023, Baldur’s Gate 3 a mis tout le monde d’accord. Consacré jeu de l’année, meilleur RPG, meilleur jeu multijoueur et couronné pour le meilleur support communautaire, il a redéfini les standards des CRPG modernes. Larian Studios a su créer un titre dense, libre, et habité par une passion manifeste pour le jeu de rôle papier, tout en apportant la finesse de ses propres systèmes. Rien n’aurait pu laisser penser que le studio, après un tel succès, préfèrerait tourner la page.

Et pourtant, c’est clairement ce qu’a annoncé le développeur. Malgré les attentes d’une suite naturelle, Larian ne travaillera pas sur Baldur’s Gate 4. La licence, détenue par Wizards of the Coast, retourne donc entre les mains de son éditeur. Le studio belge préfère aujourd’hui consacrer ses efforts à ses propres univers, plus libres artistiquement.

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Un nouveau chapitre pour Larian, avec deux projets en parallèle

Pour concrétiser cette ambition, Larian Studios ne fait pas les choses à moitié. Le studio s’agrandit et annonce l’ouverture d’un septième site, cette fois en Pologne, venant renforcer ses équipes déjà réparties entre la Belgique, le Canada, Singapour, l’Espagne, la Malaisie et l’Irlande. Ce développement vise à soutenir deux nouveaux jeux originaux développés en parallèle.

Ces deux projets sont décrits comme encore plus ambitieux que Baldur’s Gate 3, chacun explorant une direction différente. Pas de portage, pas de remake : il s’agit de créations entièrement nouvelles, portées par la vision créative indépendante du studio, affranchie des contraintes d’une licence tierce comme Donjons & Dragons.

Divinity revient en force avec un nouveau ton

Le premier de ces deux projets a été officiellement révélé aux Game Awards 2025. Larian remet à l’honneur son univers maison avec un tout nouveau jeu dans la saga Divinity. La cérémonie était marquée par une grande statue mystérieuse, attisant les théories les plus folles, jusqu’à ce qu’un dépôt de marque vienne confirmer la participation du studio belge.

Ce nouveau Divinity n’est pas un remake mais une suite directe de la série, plus mature et ambitieuse que jamais selon les premières informations. La cinématique d’annonce dévoile un ton plus sombre, laissant entendre une évolution scénaristique notable.

Larian promet un RPG encore plus dense et profond que Baldur’s Gate 3, rien que ça. Le jeu ne possède pas encore de date de sortie, mais il est clair que le studio veut prendre le temps nécessaire. Pour les fans de CRPG exigeants, libres et ciselés dans le détail, ce nouvel épisode de Divinity pourrait être l’un des titres majeurs des prochaines années.

À retenir à ce stade :

  • Larian ne développe pas Baldur’s Gate 4 et retourne à ses propres licences
  • Deux projets originaux sont en cours de développement
  • Le premier est un nouveau jeu Divinity annoncé aux Game Awards 2025
  • Un septième studio a été ouvert en Pologne pour soutenir ces ambitions

L’envie d’indépendance et de création originale transpire dans cette nouvelle direction. Larian prend un risque, mais au vu de son historique, la suite s’annonce très prometteuse.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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