Annoncé en grande pompe en 2020, le reboot de Fable par Playground Games affiche désormais une fenêtre de sortie à l’automne 2026. Après plusieurs reports, le jeu vise une disponibilité sur Xbox Series X/S, PC et, surprise, dès le lancement sur PlayStation 5. Il proposera une aventure solo ambitieuse en monde ouvert.
Fable vise 2026, mais rien n’est certain
Initialement espéré pour 2024, puis repoussé à 2025, Fable est aujourd’hui planifié pour l’automne 2026, sans date précise. Mais certaines rumeurs venues des coulisses de l’industrie évoquent déjà une possible glissade jusqu’en 2027, un scénario qui rappelle étrangement celui de Perfect Dark Remake. Pourtant, Xbox a réaffirmé en janvier 2026, lors de son Developer Direct, son intention de tenir ce cap, confirmant par la même occasion un stade de développement avancé.
Le jeu sera disponible dès sa sortie sur Xbox Series X/S, PC via Windows et Steam, mais également sur PlayStation 5. Ce choix multiplateforme marque un tournant pour Xbox, qui semble vouloir élargir l’accès à ses exclusivités, même si cela reste rare.
Un RPG solo et mature entièrement repensé
Avec ce reboot, Playground Games fait table rase du passé tout en reprenant les fondations iconiques que les fans attendent d’un Fable. Adieu les composantes multijoueurs avortées de Fable Legends, ici on revient à une formule intégralement solo, centrée sur une narration à la troisième personne dans un univers ouvert et organique.
L’intrigue, inédite, débute lors de l’enfance du héros, lorsque tous les habitants de son village, y compris sa propre grand-mère, sont changés en pierre par un mystérieux personnage. Plusieurs années plus tard, devenu jeune adulte, le protagoniste s’engage dans une quête personnelle autour de ses origines et des pouvoirs magiques qu’il découvre peu à peu.
L’équipe de développement, forte de plus de 170 personnes aujourd’hui, a démarré le projet en 2018, dans la foulée de la fermeture de Lionhead Studios. Dès les premières images, on a pu constater un ton plus sobre, moins burlesque que les précédents opus, avec un focus accru sur l’écriture des dialogues et l’ambiance d’Albion.

Un monde ouvert vivant et des choix qui comptent
Albion, le monde emblématique de la série, revient plus vaste et immersif que jamais. Playground Games promet un terrain de jeu entièrement explorable, ponctué d’activités annexes comme l’apprentissage de métiers pour se faire de l’argent, des mini-jeux et des zones cachées. Les villages auront chacun leur atmosphère propre et évolueront en fonction des actes du joueur.
Le système de karma, cher à la série, sera de retour avec encore plus d’impact. Vos décisions morales façonneront non seulement l’apparence de votre personnage, mais aussi son entourage, sa réputation, les arcs scénaristiques secondaires et l’écosystème même du monde.
Quelques éléments clés annoncés :
- Création de personnage complète avec personnalisation du physique, du genre (homme ou femme), de la voix et d’autres attributs
- Protagoniste silencieux, mais dont les choix et les réactions ont du poids
- Evolution dynamique des lieux visités et des relations avec les PNJ à travers l’histoire
- Système économique entre artisanat, commerce et gains liés à vos compétences
Fable sera sous-titré en français, mais sans doublage local
Encore un point à noter pour les joueurs francophones : Fable ne proposera pas de version française doublée. Seule la VO anglaise sera disponible, avec sous-titres en français. Cela pourrait surprendre pour une production de cette envergure, mais ce choix s’inscrit peut-être dans une volonté de préserver la qualité d’interprétation, voire de maîtrise technique sur cette nouvelle direction plus réaliste.
Quant aux extensions, rien n’a été annoncé pour le moment. Ni saison pass, ni DLC prévu à la sortie, Playground Games préférant probablement se concentrer sur un lancement propre — ce qui, après tant d’années d’attente, serait déjà un exploit en soi.
Un retour attendu mais encore entouré d’incertitudes
Avec plus de huit ans de développement, Fable est sans conteste l’un des projets les plus ambitieux de Xbox pour cette génération. L’attente reste énorme, la prudence aussi. Les dernières présentations rassurent sur la direction prise, mais après tant de reports, beaucoup espèrent avant tout un jeu fini, cohérent, et à la hauteur de l’héritage qu’il porte. D’ici l’automne 2026, les fans auront encore le temps de croiser les doigts.
