Highguard Game Awards 2025

Déçus par la fausse piste Elder Scrolls 6 ? Voici pourquoi Highguard a frustré les fans au Game Awards 2025

Malgré une attente fébrile alimentée par une mise en scène subtile, la dernière bande-annonce des Game Awards 2025 n’était pas celle de The Elder Scrolls 6. L’illusion a duré quelques minutes, le temps d’un teaser évocateur et de la présence remarquée de Todd Howard, avant que la révélation finale ne douche les espoirs du public.

Un teasing aux allures de Elder Scrolls

Tout a commencé avec l’apparition de Geoff Keighley sur scène, devant un décor montagneux rappelant fortement le tout premier teaser de The Elder Scrolls 6 présenté par Bethesda en 2018. Forcément, les fans ont immédiatement tilté. À cela s’ajoutait la présence au gala de Todd Howard, le visage emblématique de la série : pour beaucoup, tous les voyants étaient au vert pour une annonce majeure. Ce n’était pas de la hype gratuite, les Game Awards ont habitué le public à conclure leurs soirées par des annonces d’envergure. Alors forcément, l’imagination a galopé.

Un reveal qui tombe à plat

À la place, c’est Highguard qui est apparu à l’écran. Un shooter PvP multijoueur — probablement solide dans son registre — mais clairement pas ce que les fans attendaient pour clore un événement d’une telle ampleur. L’effet a été immédiat : le souffle est retombé, les réactions sont devenues grinçantes sur les réseaux sociaux, avec cette impression motivée que le public a été volontairement mené en bateau. Visuellement, le décor évoquait trop The Elder Scrolls pour que ce soit anodin. Et si Highguard avait été révélé en début de cérémonie, il aurait sans doute séduit une partie de la communauté. Placé en clôture sous de faux airs de RPG culte, c’est une autre histoire.

Highguard

Les attentes vis-à-vis de The Elder Scrolls 6 toujours plus élevées

En réalité, la frustration est à la hauteur de l’attente. The Elder Scrolls 6 est sans doute le jeu le plus espéré de sa génération, et Bethesda n’a toujours rien lâché de concret à son sujet depuis son teaser initial. Qu’il n’arrive pas cette année n’aurait pas été un problème en soi. Ce qui coince, c’est ce goût amer d’avoir cru, juste un instant, que le moment était arrivé. Les fans ne démordent pas, ils veulent des infos tangibles, pas un jeu de dupes monté sur une montagne de symboles.

Une fin de show en demi-teinte

En choisissant une licence quasiment inconnue pour clore le show, les Game Awards 2025 prennent un risque assumé, mais qui passe difficilement auprès du public gamer. On était plus habitué à voir terminer la cérémonie avec un poids lourd, une annonce qui claque comme l’arrivée de Divinity: Original Sin III ou un retour inattendu comme un nouveau Mega Man. Cette année, le feu d’artifice a été remplacé par un pétard mouillé. Clairement, ce n’est pas la conclusion que les spectateurs attendaient.

Quelques enseignements à retenir

  • L’esthétique compte : un décor peut créer, voire piéger, l’attente
  • Les symboles sont puissants, notamment dans un média aussi émotionnel que le jeu vidéo
  • Le placement d’un reveal dans une cérémonie influence directement la réception du public
  • L’attente autour de The Elder Scrolls 6 est telle qu’elle rend tout teasing ambigu risqué

En attendant, toujours aucun calendrier pour le prochain RPG de Bethesda, qui s’enferme dans un mutisme frustrant. Le silence est parfois pesant, mais celui-ci commence sérieusement à éroder la patience d’un public qui n’attend qu’une seule chose : enfin revoir Tamriel, version nouvelle génération.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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