La saison 2 de The Last of Us, sortie plus tôt cette année, a déçu une bonne partie des fans. Critiquée pour une narration moins maîtrisée et des écarts vis-à-vis du jeu original, la série a vu ses audiences chuter de manière significative. L’actrice Bella Ramsey a réagi sans détour à ces critiques.
Une saison 2 bancale qui divise les fans
Malgré les attentes élevées après une première saison saluée presque unanimement, The Last of Us n’a pas tenu ses promesses dans sa deuxième partie. Les spectateurs ont pointé du doigt des choix narratifs jugés incohérents, voire artificiels, qui tranchent avec l’évolution plus organique du jeu. Certains moments-clés, pourtant forts dans le matériau d’origine, n’ont pas eu le même impact à l’écran, soit par manque de subtilité, soit à cause d’un rythme inégal.
Les conséquences ne se sont pas faites attendre. Le dernier épisode de la saison 2 a perdu plus de la moitié de son public par rapport au final de la saison 1, avec une baisse de 55 % du nombre de téléspectateurs. Un signal clair que l’alchimie n’était plus là.
Bella Ramsey répond cash aux critiques
Interrogée dans le podcast The Awardist, Bella Ramsey, qui incarne Ellie, n’a pas cherché à ménager les mécontents. “Je dirais que vous n’êtes pas obligés de regarder. Si vous détestez à ce point, le jeu existe. Vous pouvez juste rejouer le jeu, vous n’êtes pas obligés de regarder. Mais si vous voulez regarder, j’espère que vous apprécierez.”
Pas de langue de bois donc. Un message simple, qui assume que toutes les adaptations ne peuvent pas plaire à tout le monde. Et surtout, une réponse qui rappelle que The Last of Us reste avant tout une œuvre vidéoludique, et que l’expérience d’origine est toujours accessible.
Un message lucide dans un contexte tendu
La réponse de Ramsey, même abrupte, reste finalement cohérente. En tant qu’actrice, elle n’a pas la main sur la direction artistique ni sur le scénario. Son rôle est d’incarner Ellie, pas d’orchestrer l’adaptation. Et elle le fait avec sincérité. Contrairement à d’autres productions qui tentent de justifier chaque changement, elle invite simplement les fans à retourner à la source s’ils ne s’y retrouvent plus dans la série.
Sa déclaration souligne une réalité : la saison 3 risque bien de suivre le même cap créatif que la saison 2. Pour ceux qui attendent une fidélité absolue au jeu, il vaut sans doute mieux gérer leurs attentes.
Quel avenir pour la série ?
Avec la réception froide de cette deuxième salve d’épisodes, la production n’a plus droit à l’erreur. Pour retrouver la confiance du public, la saison 3 devra retrouver l’équilibre et la tension émotionnelle qui avaient fait la force de la première saison. Pas forcément reproduire le jeu à l’identique, mais retrouver son esprit.
Reste à savoir si les showrunners tiendront compte des retours ou s’ils continueront à imposer leur propre vision de l’univers. En attendant, les fans, eux, savent où se tourner pour replonger dans The Last of Us sans frustration : leur console.

