Death Howl revient sur Steam à l’occasion du Steam Next Fest du 9 au 16 juin, avec une toute nouvelle démo jouable. Ce jeu indépendant mêlant univers sombre et mécanique tactique a déjà suscité l’intérêt par son approche atypique. Conçu par un trio de développeurs passionnés, il promet une aventure exigeante et immersive.
Une plongée dans le folklore scandinave
Death Howl prend place dans un univers imprégné de mythes nordiques où les morts et les vivants se croisent. Le joueur incarne Ro, une chasseuse appartenant à une petite tribu, brisée par la perte de son fils. Déterminée à le ramener, elle s’engage dans un périple mystique à travers le royaume des esprits.
Ce voyage n’est pas seulement une quête de résurrection, c’est aussi une introspection poignante sur le deuil, la mémoire et l’acceptation. Les décors énigmatiques et l’atmosphère pesante renforcent ce récit intimiste, où chaque rencontre sur le chemin pousse Ro à affronter ses souvenirs et ses regrets.
Un gameplay exigeant entre deckbuilding et combat tactique
Death Howl n’est pas un simple jeu narratif. Le gameplay se distingue par un savon mélange entre le soulslike et la construction de deck. Concrètement, les affrontements se déroulent au tour par tour sur une grille stratégique, où chaque décision compte.
Le joueur doit composer et optimiser ses decks pour s’adapter aux nombreux types d’ennemis. Chaque carte possède un rôle, et certaines synergies bien pensées peuvent faire la différence entre une victoire chirurgicale et une défaite cuisante. L’exploration non linéaire laisse le choix des itinéraires, favorisant l’expérimentation et la diversité des tactiques.
La structure rappelle les roguelites modernes avec un zeste de difficulté à la FromSoftware. Il ne suffit pas d’avancer, il faut comprendre et dompter les règles du jeu pour progresser.
Une nouvelle démo qui élargit le terrain de jeu
La deuxième démo proposée lors du Steam Next Fest introduit une nouvelle zone : le Ruisseau de la Chute Spectrale. Ce lieu propose une ambiance envoûtante et mortifère, avec ses créatures surnaturelles et ses pièges obscurs.
Dans les nouveautés notables, on retrouve :
- Des cartes inédites avec des effets uniques à maîtriser
- Des ennemis plus retors, histoire de corser les combats
- Un boss nommé Grand Esprit, dont l’affrontement demande une vraie lecture du système de jeu
Ce contenu supplémentaire donne un aperçu plus complet de la richesse tactique du titre et de sa direction artistique à part.
Une direction artistique léchée et un trailer évocateur
Un nouveau trailer vient accompagner la sortie de cette démo. On y redécouvre un style visuel très affirmé, sombre et stylisé, avec des environnements tranchés au pinceau numérique et une ambiance sonore qui colle parfaitement au ton mélancolique du récit.
Le trailer met aussi en avant quelques éléments clés du gameplay, comme les phases d’exploration à la troisième personne, l’évolution des cartes en fonction de l’expérience de Ro et ses choix, ainsi que les équipements à débloquer.
Sortie prévue pour 2025
Death Howl est prévu pour sortir sur PC via Steam et GOG courant 2025. En attendant, la démo du Steam Next Fest offre une belle occasion d’approcher ce projet atypique. Le titre s’annonce comme un bel outsider pour les amateurs de challenge tactique et d’histoires sombres, à condition d’avoir les nerfs bien accrochés.

