Diablo 4 s’apprête à vivre un tournant majeur avec sa Saison 15. Stone of Jordan, Ring of Royal Grandeur et huit autres objets cultes de la franchise font leur grand retour via les Legacy Uniques. Soul Splinters, système Rebirth et activités Overland complètent un programme ambitieux pour reconquérir une communauté déçue par la Saison 14.
Le retour triomphal des objets légendaires
Blizzard Entertainment confirme l’arrivée de 10 Legacy Uniques dans Diablo 4 dès la Saison 15, prévue pour le lundi 15 septembre 2026 sur PC, PlayStation et Xbox. Ces objets emblématiques issus de Diablo, Diablo 2 et Diablo 3 seront ajoutés de façon permanente au jeu, avec pour objectif d’être « instantanément reconnaissables » par les vétérans. Cette initiative répond aux critiques de la Saison 14 actuelle, jugée décevante par la communauté notamment à cause des changements controversés sur les objets Mythiques.
Cinq Legacy Uniques seront utilisables par toutes les classes : Leoric’s Crown, Nemesis Bracers, Ring of Royal Grandeur, Stone of Jordan et Squirt’s Blouse. Cette dernière réinterprète le célèbre Squirt’s Necklace de Diablo 3 sous forme d’armure de torse. Les cinq autres objets restent limités à certaines classes, comme Arioc’s Needle pour Barbarian, Druid et Spiritborn, ou encore The Furnace pour plusieurs classes de mêlée.
Les premiers détails d’affixes révèlent des effets prometteurs. Leoric’s Crown comptera comme un bijou et augmentera l’effet des gemmes serties de 75 % à 100 %. Nemesis Bracers feront apparaître un pack d’ennemis Élite lors de l’interaction avec un Sanctuaire. Stone of Jordan, l’anneau mythique de Diablo 2 connu pour ses bonus au mana et aux compétences, promet de retrouver sa place dans les builds endgame les plus optimisés.
Soul Splinters et nouveautés de gameplay
La Saison 15 introduit également les Soul Splinters, un système de puissance inédit basé sur des objets à sertir dans l’équipement. Chaque Soul Splinter puissant s’accompagne d’un malus obligeant les joueurs à gérer un compromis stratégique. Un fragment peut augmenter les dégâts mais réduire la probabilité de coup critique de 100 %, annulant totalement les Crits. Un autre offre une réduction des dégâts subis au prix d’une vitesse de déplacement diminuée.
Blizzard enrichit aussi le contenu « Overland » avec de nouveaux donjons de défi à découvrir dans l’open world et des embuscades démoniaques. La fonctionnalité « Rebirth » permettra enfin de réutiliser le même personnage sur plusieurs saisons, éliminant l’obligation de créer systématiquement un nouveau personnage saisonnier.
Côté objets Mythiques, le studio poursuit les ajustements après les retours négatifs de la Saison 14. La fabrication deviendra plus déterministe et moins aléatoire pour réduire la frustration liée au RNG. Un Public Test Realm sera disponible du dimanche 4 au mardi 11 août 2026 pour tester Legacy Uniques, Soul Splinters et nouvelles activités avant le lancement officiel.
| Objet Legacy | Type | Classes compatibles | Origine |
|---|---|---|---|
| Stone of Jordan | Anneau | Toutes | Diablo 2 |
| Ring of Royal Grandeur | Anneau | Toutes | Diablo 3 |
| Leoric’s Crown | Casque | Toutes | Diablo 3 |
| The Furnace | Masse 2M | Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Warlock | Diablo 3 |
| In-Geom | Épée 1M | Barbarian, Druid, Rogue, Necromancer, Paladin, Warlock | Diablo 3 |
BlizzCon 2026 les samedi 12 et dimanche 13 septembre révélera les derniers détails non inclus dans le PTR. Cette stratégie de relance rappelle les efforts de Bokeh Game Studio pour reconquérir sa communauté après Slitterhead. Selon les analyses de la roadmap 2026, cette progression endgame s’articulera autour du farm d’Uniques sur hautes difficultés, puis de leur désenchantement pour alimenter les systèmes de craft et d’optimisation. Un pari ambitieux pour Blizzard qui mise sur la nostalgie et l’innovation pour relancer l’intérêt des joueurs après une Saison 14 en demi-teinte.
