Braccus Rex Divinity

Divinity : quels anciens héros pourraient revenir dans le nouveau jeu de Larian Studios ?

Larian Studios a surpris les fans en publiant discrètement une version nouvelle génération de Divinity: Original Sin 2 sur consoles pour accompagner l’annonce d’un nouveau jeu dans l’univers Divinity. Une mise en bouche bienvenue pour ceux qui espèrent un retour dans le monde riche et tourmenté de Rivellon… et ça tease déjà pas mal.

Du sang, de la magie et… Braccus Rex encore ?

Le nouveau Divinity proposera une toute nouvelle aventure, mais avec une continuité narrative assumée. Larian a confirmé dans son billet de blog que certains éléments et visages familiers feront leur retour. Sans surprise, la communauté s’est immédiatement mise à spéculer, et un nom a très vite refait surface : Braccus Rex.

Pour ceux qui auraient besoin d’un rappel, Braccus Rex, c’est l’ancien tyran nécromancien de Rivellon qu’on croise dans les Original Sin. Il est déjà mort mille fois mais revient toujours d’une manière ou d’une autre, au point d’en devenir presque une private joke dans la communauté. On le combat, il meurt, il revient… et rebelote. Ce n’est plus un méchant, c’est un concept. C’est donc sans grande surprise que les fans parient sur sa présence dans le prochain opus Divinity, sans trop savoir sous quelle forme, mais avec la quasi-certitude qu’il viendra à nouveau mettre le bazar.

D’ailleurs, Braccus est souvent utilisé comme un point d’accroche facile pour le lore : il permet de relier les différentes époques de l’univers Divinity, tout en assurant aux joueurs un visage familier, même dans une histoire inédite.

Braccus Rex

Une galerie de revenants potentiels

Braccus Rex n’est pas le seul immortel qui pourrait faire une apparition dans ce nouvel épisode. Plusieurs autres personnages emblématiques de Divinity: Original Sin 2 et du reste de la saga ont une longévité suffisamment mystérieuse ou surnaturelle pour resurgir, quels que soient les siècles qui les séparent des événements à venir.

Parmi les candidats les plus probables :

  • Malady, la demi-démone aussi maligne qu’intrigante
  • Fane, l’undead érudit, voyageur à travers le temps
  • Lucian, le Divin déchu (ou pas)
  • Damian, son fils compliqué, entre ombre et lumière
  • Dallis l’Éternelle, la fanatique aux ambitions démesurées
  • Tarquin, le nécromancien un peu louche mais attachant

Tous ces personnages existent techniquement en dehors du temps pour une raison ou une autre, ce qui les rend parfaits pour bâtir une continuité à travers les âges.

Une chronologie encore bien floue

L’une des grandes questions autour de ce nouvel épisode concerne sa place dans la ligne temporelle de l’univers Divinity. D’après les indices glissés par Larian, le jeu pourrait se situer entre Divinity: Original Sin 2 et Divine Divinity, soit une période couvrant environ 1200 ans. Autant dire un trou béant, dans lequel on peut insérer à peu près n’importe quelles guerres, trahisons, ascensions divines ou chutes démoniaques.

Mais à ce stade, Larian ne donne presque rien. Probablement parce que l’objectif est de construire une intrigue accessible aux nouveaux venus – ceux qui ont découvert le studio via Baldur’s Gate 3 – tout en saupoudrant la narration de clins d’œil que seuls les fans chevronnés pourront saisir.

Du fan-service maîtrisé à venir

Larian ne compte pas noyer les joueurs dans le jargon de l’univers Divinity. Le nouveau jeu se veut autonome dans son récit, une exigence logique après l’ouverture apportée par le succès critique de Baldur’s Gate 3. Mais le studio sait aussi que son cœur de communauté attend plus qu’un monde générique.

Résultat, l’approche semble claire : construire quelque chose d’abordable pour ceux qui plongent pour la première fois, sans oublier ceux qui suivent la saga depuis Divine Divinity sur PC début 2000. Cela passera par quelques caméos bien sentis, quelques noms familiers dans un codex à feuilleter, et peut-être même des interactions plus centrales avec certaines vieilles légendes du lore.

Pour l’instant, pas de date, peu d’images, et encore moins de gameplay. Mais les bases sont posées, et entre ce retour discret de Original Sin 2 sur consoles actuelles et les promesses d’un nouveau récit ancré mais accessible, les fans ont toutes les raisons de garder un œil attentif sur ce que Larian prépare.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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