The Forsaken Hollows Elden Ring

DLC Elden Ring trop complexe ? Voici comment débloquer The Forsaken Hollows étape par étape

Sorti le 4 décembre 2025, The Forsaken Hollows est le premier DLC majeur de Nightreign, le spin-off coopératif d’Elden Ring publié plus tôt cette année. Développé par FromSoftware, ce contenu additionnel propose de nouveaux personnages, une carte inédite, plusieurs boss et missions revisitées. Voici ce qu’il faut savoir avant de s’y plonger.

Un nouveau souffle pour Nightreign

The Forsaken Hollows représente une vraie bouffée d’air frais pour les joueurs de Nightreign. Si certains reprochaient au titre de trop recycler les environnements de Limveld, cette extension casse la routine avec une toute nouvelle zone : Shift Earth. Baptisée aussi les Creux Déchus dans les fichiers du jeu, cette carte se distingue par sa verticalité marquée et son ambiance plus sombre, presque oppressante.

On sent dès les premiers pas que le level design renoue avec la patte FromSoftware. On grimpe, on saute, on explore en hauteur et en profondeur, bien loin du terrain plus horizontal de certaines missions précédentes. L’exploration reprend de l’intérêt, et ça, c’est un vrai plaisir manette en main.

The Forsaken Hollows Elden Ring

Des personnages inédits qui changent la donne

Côté casting, cette extension introduit deux nouveaux visages : le Fossoyeur et le Savant. Ils ne sont pas là juste pour faire joli, car ils interviennent directement dans le scénario et peuvent être débloqués comme compagnons pour les expéditions suivantes.

Leur intégration se fait via un affrontement scénarisé contre le Dreglord, un boss inédit devant lequel ils vous assistent. Peu importe que vous perdiez ou non ce combat, la suite est débloquée après coup. En revenant au hub central (la Roundtable Hold), on les retrouve disponibles pour échanger et ainsi débloquer de nouvelles quêtes, à commencer par la mission “Balancers”.

Ce contenu s’inscrit parfaitement dans la logique rogue-lite de Nightreign : chaque avancée donne accès à de nouveaux éléments qui enrichissent les runs suivants. À noter également que certains boss s’inspirent ouvertement de classiques du studio, comme Artorias le Marche-Abysse ou encore le Lion Divin Dansant, clin d’œil clair aux fans de longue date.

Un contenu qui s’adresse aux vétérans

Le DLC n’est pas accessible dès le début. Il faut avoir terminé au moins deux expéditions de type Nightlord pour pouvoir faire la démarche d’activation. Ensuite, direction la salle ouest de la Roundtable où l’homme de fer (Iron Menial) vous redirige vers un marchand cruche bien planqué, qui détient la clé vers les Creux Déchus.

Ce petit côté chasse aux secrets est fidèle à l’ADN FromSoftware : rien n’est offert sur un plateau et il faut prêter attention aux dialogues, fouiller un peu, et parfois faire deux, trois allers-retours pour déclencher les bons éléments. On aime ou on déteste, mais au moins, ce n’est jamais bâclé.

  • Deux nouveaux personnages jouables : le Fossoyeur et le Savant
  • Une nouvelle zone à explorer : Shift Earth (Creux Déchus)
  • Deux nouveaux boss, avec des références aux anciens jeux de FromSoft
  • Mécaniques de progression renouvelées
  • Compatibilité avec toutes les plateformes (PlayStation, Xbox, PC)

Disponible en édition Deluxe et à l’achat seul

Ceux qui possèdent l’édition numérique Deluxe de Nightreign disposent déjà du DLC. Pour les autres, il est vendu séparément au prix de 14,99 dollars. À l’heure actuelle, il offre suffisamment de contenu pour ceux qui ont déjà bien retourné la campagne de base et cherchent à prolonger le challenge en équipe. Le modèle coop reste au cœur de l’expérience, avec une difficulté toujours corsée mais gratifiante.

Pas une révolution, non, mais assurément une évolution dans le bon sens.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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