Logo officiel de Dragon Quest XII: The Flames of Fate annonce par Square Enix

Dragon Quest XII refait surface : Yuji Horii confirme

Dragon Quest XII refait surface après trois années de silence radio. Annoncé en mai 2021 lors des 35 ans de la série, le prochain épisode numéroté semblait au point mort. Yuji Horii vient de rassurer les fans : le développement continue chez Square Enix avec des ambitions inédites pour cette licence culte.

Un projet relancé après des années d’inquiétude

Square Enix et Yuji Horii ont confirmé cette année que Dragon Quest XII: The Flames of Fate est toujours en développement actif, trois ans après son annonce lors du stream anniversaire de mai 2021. Le créateur historique de la série a déclaré dans une interview récente que l’équipe « travaille dur » sur le projet, mettant fin aux spéculations sur un possible abandon. Cette communication vise à rassurer une communauté inquiète du long silence autour du titre, alors que Square Enix traverse une période de réorganisation stratégique majeure.

Le repositionnement de Dragon Quest XII s’inscrit dans une nouvelle vision plus mature de la franchise. Yuji Horii avait déjà annoncé la couleur en 2021 : ce sera un « Dragon Quest pour adultes », plus sombre et complexe que les épisodes précédents. Une approche inédite pour une série réputée familiale et lumineuse.

Cette rétrospective de la série illustre parfaitement l’évolution de la franchise et les attentes autour du prochain épisode.

Le sous-titre « The Flames of Fate » révèle l’ambition narrative du projet. Les joueurs devront faire des choix moraux aux conséquences durables sur l’histoire, une mécanique révolutionnaire pour Dragon Quest. Le système de combat évoluera également, conservant les commandes traditionnelles tout en intégrant de nouvelles mécaniques inspirées de Dragon Quest XI.

Square Enix mise sur Unreal Engine 5 pour porter cette vision technique ambitieuse. Aucune plateforme ni date de sortie n’ont été confirmées, mais les analyses françaises anticipent une arrivée vers 2027 sur PlayStation 5, PC et la future console Nintendo.

Une stratégie de relance pour la licence phare

D’après Gamekult et ActuGaming, qui relaient les propos de Yuji Horii, Dragon Quest XII fait partie des priorités absolues de Square Enix dans sa nouvelle stratégie. L’éditeur japonais repositionne ses licences fortes après plusieurs années de questionnements internes et de réorganisations.

Le développement parallèle du remake de Dragon Quest I & II, prévu pour cette année, témoigne de cette volonté de relancer la franchise sur tous les fronts. Yuji Horii confirme que les équipes jonglent entre ces deux projets majeurs, le remake servant de tremplin vers le grand retour de Dragon Quest XII. Cette stratégie rappelle les récentes décisions de Sony concernant ses exclusivités.

Les créateurs promettent un niveau de difficulté plus relevé que les récents RPG Square Enix, tout en conservant les systèmes de confort modernes. Cette approche vise à séduire les vétérans de la série tout en attirant une nouvelle génération de joueurs vers un univers plus mature et exigeant.

Aspect Dragon Quest XI Dragon Quest XII
Ton général Familial et lumineux Mature et sombre
Choix narratifs Linéaires Conséquences durables
Difficulté Accessible Plus relevée
Moteur Unreal Engine 4 Unreal Engine 5

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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