Lors du Xbox Developer Direct, Playground Games a confirmé ce que certains craignaient : le reboot très attendu de Fable, prévu pour l’automne 2026, ne proposera pas de compagnon canin. Un choix qui déçoit, d’autant que ces fidèles toutous faisaient partie de l’ADN de la série depuis Fable II.
Pas de chien cette fois, et c’est officiel
Pendant une interview accordée à IGN, Ralph Fulton, fondateur de Playground Games et directeur général du studio, a expliqué ce choix difficile. Selon lui, retirer les chiens est une décision motivée par des raisons de production, et tous les membres de l’équipe ne l’ont pas bien digéré. Certains développeurs internes, attachés à cette mécanique, lui en voudraient encore. Ça vous donne une idée du débat qu’il y a dû avoir en interne.
Il faut aussi dire que les compagnons canins n’étaient pas juste un gadget esthétique dans les anciens opus. Dans Fable II notamment, ils aidaient le joueur à trouver des trésors ou à signaler un danger, créant un vrai lien affectif et une présence constante dans le jeu. Leur absence aura donc un impact, ne serait-ce que sur l’immersion.
Fulton reste toutefois ouvert sur l’avenir : il admet comprendre l’attente des fans et n’exclut pas un retour possible des chiens, que ce soit via une mise à jour ou dans une suite hypothétique. Espoir permis donc, mais rien de concret pour le moment.

Un reboot ambitieux malgré tout
Malgré cette perte symbolique, le nouveau Fable s’annonce costaud sur d’autres aspects. Playground Games annonce un monde ouvert généreux, avec une vraie liberté de personnalisation pour le protagoniste. Le titre garde son ton sarcastique typique et une direction artistique basée sur l’heroic fantasy, mais vue par un prisme britannique particulier, souvent grinçant.
Visuellement, le studio semble parti sur une approche semi-réaliste avec beaucoup de travail sur les lumières et les décors, comme on a pu l’apercevoir dans la bande-annonce. On est loin du cartoon des anciens volets, et ça risque de diviser les fans de la première heure, mais ce n’est pas sans cohérence avec l’évolution de la série.
Le créneau de sortie est fixé à l’automne 2026, et le jeu sera disponible sur Xbox Series, PC et PlayStation 5, ce qui marque une ouverture inhabituelle pour un jeu Xbox Game Studios.
D’autres jeux pour combler le vide du compagnon à quatre pattes
Si vous êtes du genre à ne pas pouvoir explorer un monde ouvert sans un museau poilu à vos côtés, d’autres jeux peuvent vous consoler :
- Far Cry 5 et son chien Boomer, aussi fidèle que redoutable en combat
- Fallout, où Dogmeat reste l’un des compagnons les plus attachants de la franchise
- Metal Gear Solid 5 avec D-Dog, un allié tactique redoutable
- Grand Theft Auto 5, avec Chop, bien qu’il soit surtout utilisé pour le fun
- Les jeux Pokémon, où certains Pokémon ressemblent carrément à des chiens et vous suivent dans votre aventure
En attendant, l’absence de toutou dans Fable 2026 risque de faire couler de l’encre, mais espérons que le reste du jeu saura compenser cette décision.
