Fallout 4 patch de novembre

Fallout 4 instable sur console ? Le patch de novembre corrige les crashs et bugs majeurs

Fallout 4 continue de surprendre avec une mise à jour majeure prévue pour novembre, presque dix ans après sa sortie. Bethesda s’adresse directement à sa communauté fidèle, en particulier à ceux qui jouent sur console et utilisent des mods. Le patch corrige de nombreux bugs techniques, améliore le menu Creations et ajoute du contenu gratuit, mais reporte l’extension de stockage pour les mods sur consoles.

Ça tourne mieux, surtout sur consoles

Le premier gros point de cette mise à jour, c’est la stabilité du jeu. Fallout 4, qui a récemment repris du poil de la bête grâce au succès de la série Amazon, souffrait encore de plantages réguliers, surtout sur consoles. Bethesda s’attaque frontalement à ces problèmes. Plusieurs crashs liés aux Creations ont été corrigés, notamment au lancement d’une nouvelle partie sur PS4, à la sortie d’un lieu avec le Pip-Boy encore ouvert, ou encore lorsque le joueur tente de charger une sauvegarde contenant des éléments manquants.

Autres corrections notables, celles touchant au Creation Club, qui étaient sources de plantages en fonction des options activées. Ces ajustements visent surtout à rendre le jeu plus robuste pour ceux qui aiment bidouiller avec les mods sans devoir relancer la console toutes les dix minutes.

Fallout 4 Nouveau patch

Des sauvegardes enfin fiables

Depuis le patch next-gen, beaucoup de joueurs se plaignaient de sauvegardes capricieuses, voire inutilisables. Ce nouveau patch s’attaque au cœur du problème. Les « exit saves » fonctionnent désormais correctement, les écrans de chargement infinis liés à des contenus non disponibles sont corrigés, et changer de profil sur Xbox ne bloque plus le jeu.

Cerise sur le gâteau, les avertissements s’affichent désormais comme ils devraient lorsque la sauvegarde est incompatible avec votre installation de mods actuelle. Ce sont des détails importants pour ceux qui alternent entre différentes configurations, sur plusieurs plateformes, ou qui aiment tester beaucoup de contenu custom.

Pas encore de stockage étendu pour les mods sur consoles

L’une des demandes les plus insistantes de la communauté console concerne le stockage dédié aux mods. Les joueurs sur PS5 et Xbox Series attendent depuis longtemps une augmentation de la limite pour profiter pleinement de leurs mods. Bethesda répond dans cette mise à jour, mais avec un mot important : patience.

L’éditeur confirme que l’extension de stockage ne sera pas incluse dans le patch de novembre mais repoussée à décembre dans le Patch 2. L’équipe de développement dit avoir besoin de plus de temps pour peaufiner cette modification très attendue. En attendant, Bethesda joue franc-jeu et promet davantage d’informations prochainement.

Un menu Creations bien plus agréable

Le patch de novembre raffine aussi l’expérience utilisateur dans le menu Creations, un passage obligé pour les adeptes de contenu additionnel. On note plusieurs améliorations visibles dès l’ouverture : les temps de chargement sont réduits, les fichiers sont correctement affichés avec leur taille, les blocages intempestifs sont corrigés, et il devient plus facile de gérer l’ordre de chargement des mods.

Autre détail sympa, il est maintenant possible de liker ou retirer un like sur les Creations, un ajout qui rapproche un peu plus le système de celui de Steam ou du Nexus. Cela simplifie la navigation pour repérer les contenus populaires, tout en apportant une touche communautaire bienvenue.

En résumé, cette mise à jour de Fallout 4

En résumé, cette mise à jour de Fallout 4 ne bouleverse pas tout, mais elle règle suffisamment de détails importants pour que les joueurs s’en réjouissent. Ceux qui jouent sur console ou avec beaucoup de mods devraient ressentir une nette amélioration de leur expérience. Le tout avant une phase 2 prometteuse en décembre.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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