L’arrivée de la Fallout 4: Anniversary Edition, début juin, a provoqué une vague de mécontentement au sein de la communauté. Plutôt que d’enthousiasmer les joueurs, cette mise à jour a semé la pagaille, cassé une multitude de mods et introduit de nouveaux bugs, au point de faire plonger la note du jeu sur Steam. Un retour amer pour un titre culte très apprécié par les moddeurs.
Une mise à jour qui fiche tout en l’air
La Fallout 4: Anniversary Edition était censée célébrer les dix ans du jeu, mais elle a surtout mis en colère la majorité des fans. L’un des principaux griefs repose sur la destruction massive de mods existants. Or, Fallout 4 est l’un des jeux les plus modifiés de sa génération, et sa longévité tient en grande partie à cette créativité communautaire. En rendant une grosse partie des mods obsolètes, Bethesda a coupé l’herbe sous le pied à ses joueurs les plus fidèles.
Pire encore, cette édition anniversaire n’apporte pas que des soucis de compatibilité. Elle ajoute également des bugs inédits qui se greffent à ceux déjà présents, de quoi refroidir les ardeurs même des vétérans les plus indulgents.
Résultat immédiat : Fallout 4 connaît un revers historique sur Steam. Seuls 25 % des avis récents sont positifs. Il faut remonter à septembre 2017 pour retrouver un tel niveau de critiques négatives, à l’époque où la GotY Edition avait elle aussi déçu (seulement 19 % d’avis positifs à l’époque).

Les moddeurs en ont ras-le-pip-boy
Le cœur du problème ne se limite pas à quelques incompatibilités. Beaucoup de joueurs dénoncent l’habitude qu’a Bethesda de relancer des versions remaniées de ses jeux sans concertation avec la communauté. Pour ceux qui passent des heures à créer, tester et partager des mods, chaque mise à jour imposée sans préparation est une vraie gifle. La stabilité et la compatibilité deviennent alors des casse-têtes, là où il régnait un équilibre fragile mais fonctionnel.
La grogne est d’autant plus compréhensible que la base de joueurs active de Fallout 4 repose désormais essentiellement sur les mods. Ils permettent d’améliorer les graphismes, d’ajouter de nouvelles quêtes, voire de corriger d’anciens bugs jamais patchés par Bethesda elle-même.
Un geste sur consoles, mais ça reste flou côté PlayStation
Face au tollé, Bethesda tente de faire bonne figure en débloquant la capacité d’installation de mods sur consoles. Sur Xbox Series X et Series S, la limite passe de 2 Go à 100 Go. Un bond énorme qui permettra enfin d’y intégrer des mods visuellement plus ambitieux ou plus lourds techniquement. C’est une bonne nouvelle pour les amateurs de contenu UGC sur Xbox, qui étaient jusqu’ici fortement limités.
Mais sur PS5, les choses restent moins claires. Sony ayant toujours été plus restrictif que Microsoft sur les mods (pas de scripts externes notamment), il n’est pas garanti que les utilisateurs PlayStation bénéficient des mêmes largesses. Aucune communication officielle ne précise si une amélioration similaire est prévue.
Un baroud d’honneur ou un nouveau cycle ?
On peut se demander si cette Anniversary Edition marque la dernière intervention majeure de Bethesda sur Fallout 4. Dix ans après la sortie initiale, le studio pourrait logiquement tourner la page. Pourtant, quand on voit la manière dont Skyrim est encore relancé à tout va, rien n’est sûr. Fallout 4 pourrait continuer à servir de terrain de jeu entre deux générations de consoles, en attendant The Elder Scrolls 6 ou Fallout 5.
En attendant, pour les moddeurs comme pour les joueurs qui voudraient relancer une partie, il va falloir patienter. La communauté va devoir adapter ses créations aux changements forcés, ou repartir de zéro. Et dans un jeu où le modding est aussi vital que les caps, ça fait mal.
