Ubisoft propose une nouvelle extension pour Avatar: Frontiers of Pandora avec From the Ashes, un DLC qui prolonge l’expérience sur Pandora tout en accompagnant la sortie du troisième film, Fire and Ash. Ce contenu supplémentaire introduit une aventure plus centrée sur un personnage et explore une facette plus sombre, mais tout aussi immersive, de l’univers.
Un protagoniste plus charismatique, une histoire plus directe
Exit le protagoniste créé de toutes pièces par le joueur dans le jeu de base. Cette fois, on incarne So’lek, un mercenaire Na’vi légendaire à la réputation forgée par le combat. Ce changement est important : il permet au DLC de proposer une narration plus ciselée, avec son propre arc scénaristique. So’lek commence l’aventure au sommet de sa puissance avant de perdre brutalement toutes ses capacités, forçant les joueurs à les regagner petit à petit à travers les missions.
Ce choix scénaristique relance l’intérêt du gameplay, en donnant une motivation claire et cohérente avec l’univers : retrouver sa force en même temps qu’on redécouvre une Pandora marquée par la guerre. À noter qu’il est possible d’importer son avatar personnalisé du jeu principal, mais celui-ci devient un simple personnage non jouable, un figurant à côté de la flamboyance de So’lek.

Un nouveau terrain de jeu, rude mais envoûtant
Changement d’ambiance. Là où le jeu original brillait par ses jungles luxuriantes et ses palettes de couleurs vives, From the Ashes nous emmène dans les Ravines, une région dévastée, calcinée, presque post-apocalyptique. Ce contraste visuel fonctionne très bien. On sent immédiatement que Pandora a changé, que la guerre a laissé des traces, et le level design suit cette logique avec des environnements plus verticaux, fragmentés et accidentés.
La narrativité environnementale prend de l’ampleur dans ce cadre, où l’on lit littéralement les affrontements passés à travers les décors détruits. Les zones à explorer fourmillent de détails, et on sent que l’équipe artistique a pris soin de ne pas simplement coller un filtre “brûlé” sur la carte. C’est sombre, mais jamais vide.
Gameplay fidèle, enrichi et toujours aussi agréable
Le cœur du gameplay reste inchangé, et c’est tant mieux. Exploration, combat, collecte de ressources et amélioration d’équipement composent toujours le triptyque principal. Le rythme est bien géré, avec des séquences variées, notamment lors des assauts de camps ennemis ou des séquences de vol en banshee qui conservent leur spectaculaire.
Quelques nouveautés sont au programme. Le passage en vue à la troisième personne est désormais possible via une option, ce qui change radicalement la façon d’aborder certaines situations. Et surtout, So’lek a accès à une nouvelle compétence baptisée Warrior Sense : une sorte de mode furie temporaire qui augmente les dégâts infligés tout en réduisant ceux subis. Clairement pensée pour les affrontements les plus nerveux, elle apporte une touche de dynamisme et de puissance bienvenue.
Techniquement solide, quelques bosses sur le chemin
Même si tout n’est pas parfait, la performance générale est correcte. Le DLC tourne avec une bonne stabilité sur les principales plateformes, avec peu de chutes de framerate notables. Cependant, on relève encore quelques bugs d’affichage ici et là : ennemis qui traversent le décor ou brèves instabilités graphiques. Rien de dramatique, mais cela rappelle que le moteur du jeu n’est pas toujours à l’aise quand l’action s’emballe.
Un contenu généreux pour une expérience vraiment complète
Comptez environ 20 heures pour faire le tour de From the Ashes. C’est plus qu’honorable pour un DLC, avec un rythme honnête et un contenu suffisamment dense. Côté scénario, on reste dans les standards habituels d’Ubisoft : rien de bouleversant, mais quelques enjeux intéressants, notamment grâce à l’introduction de deux nouveaux ennemis majeurs.
- Les humains de la RDA, plus présents et agressifs
- Le clan des Cendres, une tribu Na’vi belliqueuse aux intentions troubles
Ces confrontations, souvent intenses, pimentent les missions principales et donnent lieu à des séquences de combat nerveuses et parfois spectaculaires.
En résumé, le retour sur Pandora vaut le détour
From the Ashes n’a rien de révolutionnaire, mais il prolonge avec intelligence l’univers d’Avatar version Ubisoft. Plus narratif, plus dramatique, ce contenu exploite bien les forces du jeu de base tout en rectifiant certains écueils, notamment sur le rythme et le manque de tension des premières heures. Même avec ses quelques défauts, c’est un bel exemple de ce que devrait être un bon DLC.
Verdict : 8/10
