Hitman Slim Shady

Fan de Hitman et d’Eminem ? Voici comment jouer la mission gratuite Eminem vs Slim Shady

Eminem s’invite dans Hitman: World of Assassination avec une mission gratuite et délirante baptisée « Eminem vs Slim Shady ». Annoncée lors du Xbox Partner Preview 2025, cette collaboration improbable propulse l’Agent 47 dans une traque de l’alter ego déjanté du rappeur, Slim Shady. Une alliance aussi inattendue qu’ambitieuse entre deux univers bien trempés.

Eminem face à lui-même, avec l’aide d’un tueur à gages

L’idée surprend, et c’est bien le but. Dans cette mission temporaire disponible gratuitement tout au long du mois de décembre, le joueur incarne l’incontournable Agent 47 chargé… d’éliminer Slim Shady, version provocatrice et excessive d’Eminem lui-même. Cette mise en abyme a été conçue en étroite collaboration avec le rappeur et son producteur de toujours, Paul Rosenberg.

L’action se déroule sur la carte de Hokkaido, profondément remaniée pour l’occasion. Rebaptisée « Popsomp Hills Asylum », en clin d’œil à l’univers torturé de Slim Shady, la zone prend des allures cauchemardesques très stylisées. On évolue dans un hôpital psychiatrique fictif truffé de clins d’œil à l’imaginaire visuel du rappeur. Au programme : studio d’enregistrement tordu sorti d’un mauvais trip, couloirs déformés comme dans L.A. Noire sous calmants, hallucinations visuelles, et même quelques références frontales à sa discographie, comme « Mom’s Spaghetti » ou le récent morceau « Houdini ».

Un délire assumé côté créateurs

Chez IO Interactive, on reconnaît que cette proposition n’aurait été qu’un fantasme il y a encore quelques années. Hakan Abrak, PDG du studio danois, parle d’un tournant inattendu dans l’histoire de Hitman, une série qui a toujours joué la carte du réalisme froid et de l’infiltration méthodique. Avec cette mission, le studio s’autorise un virage pop qui tranche avec les habitudes mais reste solidement cadré par les mécaniques du jeu.

Eminem, de son côté, s’est impliqué avec humour et lucidité. Dans la bande-annonce, il explique vouloir « se débarrasser de Slim Shady une bonne fois pour toutes » et avoir « engagé un professionnel pour le faire ». Mis en scène comme une mission contractuelle sérieuse, cet affrontement entre deux facettes de Marshall Mathers promet une ambiance à mi-chemin entre satire et thriller psychédélique.

Une mue temporaire mais généreuse pour Hitman

Cette mission événement s’inscrit dans une mise à jour plus large baptisée la « Saison de Slim Shady ». IO Interactive s’appuie sur cette collaboration pour dynamiser son contenu en décembre, avec un ensemble de nouveautés plutôt alléchantes, surtout si vous avez déjà poncé les missions classiques de World of Assassination.

Voici ce que cette saison spéciale proposera en plus de la mission d’Eminem :

  • Deux nouveaux défis à accomplir pendant la période
  • Deux ensembles de contrats en vedette
  • Trois Cibles Fugitives rééditées, dont « The Splitter » avec Jean-Claude Van Damme
  • Les événements saisonniers Holiday Hoarders et Hokkaido Snow Festival
  • Deux objets exclusifs à débloquer via Twitch

À noter que tout ce contenu sera accessible gratuitement, ce qui mérite d’être salué dans un contexte où le moindre skin alternatif est généralement payant. IO essaie clairement de donner un coup de projecteur à Hitman en cette fin d’année.

Une disponibilité très étendue pour une mission limitée

La mission « Eminem vs Slim Shady » sera jouable du 1er au 31 décembre sans frais supplémentaires. Elle sortira sur un panel impressionnant de plateformes : PS5, Xbox Series, Switch 2 (oui, IO confirme sa compatibilité day one), PC, iPhone/iPad et même en réalité virtuelle via PS VR2 et PC VR. L’expérience risque d’être totalement différente selon votre setup, mais l’accès est ouvert au maximum de joueurs.

Et ce n’est pas tout : à partir du 1er décembre, Hitman: World of Assassination rejoindra également la ROG Xbox Ally et la ROG Xbox Ally X, tout en devenant compatible avec Xbox Play Anywhere. De quoi jouer partout, sans rechausser ses contrats depuis zéro entre deux machines.

Une bonne occasion de revenir (ou de découvrir) un Hitman autrement, avec un flow différent mais toujours létal.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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