Les fans de Clair Obscur et de Where Winds Meet ont une nouvelle raison de s’enthousiasmer. On the Edge, un RPG chinois inspiré de ces deux titres cultes, vient d’être dévoilé dans un trailer riche en gameplay et en cinématiques. Une promesse alléchante pour 2026, et un jeu à surveiller de près.
Un univers entre fantasy chinoise et légendes wuxia
On the Edge s’appuie sur l’univers d’une série animée du même nom, peu connue en Occident mais fortement ancrée dans la culture populaire chinoise. Le studio San San Er Chuan propose ici une immersion dans une Chine féérique, où les mythes ancestraux prennent vie aux côtés de héros dotés de pouvoirs surnaturels. Le tout baigne dans une ambiance résolument wuxia, ce genre littéraire et cinématographique caractérisé par ses chevaliers errants, ses envolées martiales stylisées et sa philosophie mêlant honneur, destinée et spiritualité. C’est cette même essence que l’on retrouvait dans Where Winds Meet, mais On the Edge semble l’emmener plus loin grâce à un monde plus narratif et une direction artistique plus poussée.

Un système de combat qui rappelle Clair Obscur
Là où On the Edge surprend, c’est dans son gameplay. Alors que la fantasy chinoise se prête volontiers à des combats temps réel nerveux, comme on a pu le voir dans de nombreux jeux récents du genre, les développeurs ont opté pour un retour au tour par tour. Et ce n’est pas innocent. L’influence de Clair Obscur Expedition 33, acclamé pour avoir modernisé ce type de gameplay en 2025, se fait sentir dans les choix de design. Les affrontements se veulent tactiques mais rythmés, avec des animations très cinématographiques qui renforcent l’impact de chaque action. On sent une vraie volonté de théâtralité à la sauce wuxia : coups portés avec grâce, esquives aériennes au ralenti et mise en scène léchée.
Une réalisation qui promet
Techniquement, On the Edge tourne sous Unreal Engine 5, ce qui se traduit déjà par une qualité visuelle remarquable dans le trailer. Effets de lumière subtils, particules dynamiques, décors somptueux et animations des personnages très fluides… la promesse est belle, même s’il faudra bien entendu juger manette en mains. On note aussi le soin apporté à la direction artistique : entre paysages montagneux drapés de brume, temples antiques sculptés dans la roche et couleurs saturées baignées de lumière céleste, le titre semble vouloir nous en mettre plein les yeux.
À quoi s’attendre pour la suite ?
On the Edge n’a pas encore de date de sortie officielle, mais il est prévu sur PC dans un premier temps. Aucune mention de console pour l’instant, mais dans le contexte actuel, un portage ultérieur semble plausible si l’accueil est favorable. Le studio San San Er Chuan reste discret, mais le niveau d’ambition affiché dans ce premier trailer suggère une production d’envergure.
À retenir :
- RPG chinois inspiré de Clair Obscur et Where Winds Meet
- Univers fantasy teinté de mythes et d’esthétique wuxia
- Combats au tour par tour très chorégraphiés
- Développé sous Unreal Engine 5
- Sortie prévue sur PC (pas encore de date)
Bref, si vous avez pris une claque avec Clair Obscur et que vous êtes friand d’univers exotiques comme ceux de Where Winds Meet, On the Edge pourrait bien être votre prochain coup de cœur. Ce genre de jeu qui ne sort pas de nulle part, mais qui pourrait bien marquer les esprits.
