Sly Cooper

Fans de Sly Cooper déçus ? Le cofondateur de Sucker Punch rouvre la porte à un retour

Sucker Punch ne ferme pas complètement la porte à un retour de Sly Cooper. Dans une récente interview, Brian Fleming, cofondateur du studio, a abordé la question avec un ton mesuré mais plus ouvert qu’auparavant. Même si aucune production n’est lancée pour le moment, les fans peuvent garder un mince espoir.

Une licence culte mise en pause depuis plus de 10 ans

Sly Cooper, le célèbre raton laveur cambrioleur, fait partie de ces licences PlayStation emblématiques qui dorment dans les tiroirs de Sony depuis bien trop longtemps. Le dernier épisode, Sly Cooper: Thieves in Time, est sorti en 2013 sur PS3 et PS Vita. Depuis, silence radio. Alors, quand Sucker Punch Studio – à l’origine de la série – annonce un nouveau jeu, les espoirs renaissent… avant d’être calmés.

Le studio a récemment levé le voile sur Ghost of Yotei, un nouveau titre dans la veine japonaise de Ghost of Tsushima. Une annonce excitante, certes, mais qui a aussi provoqué une petite déception chez les fans de la première heure : ce n’est ni un Sly Cooper, ni un Infamous. Et ces deux franchises commencent à sérieusement manquer à certains joueurs.

Un développement à taille humaine qui freine les remakes

Sly Cooper

Dans une interview accordée à Video Games Chronicle, Brian Fleming a abordé franchement la question. Le studio Sucker Punch fonctionne avec une petite équipe, ce qui les pousse à se consacrer à un seul projet à la fois. Selon lui, “le choix d’un nouveau jeu est une décision capitale, comparable au choix d’une filière universitaire qui va définir les cinq prochaines années”.

Ce mode de fonctionnement limite considérablement la possibilité de développer plusieurs titres en parallèle, encore moins de revenir sur d’anciens succès sous forme de remakes ou de suites. Mais Fleming ne ferme pas complètement la porte : si le studio était plus grand ou structuré différemment, il admet qu’il aimerait considérer ces demandes des fans.

Une déclaration plus encourageante que par le passé

Ce qui distingue cette déclaration de celles du passé, c’est sa tonalité. Nate Fox, directeur créatif de Sucker Punch, avait déclaré il y a quelque temps que seulement 10 % de l’équipe actuelle serait enthousiaste à l’idée de travailler sur un nouveau Sly Cooper. On était alors loin d’un feu vert, même lointain.

Brian Fleming adopte une posture beaucoup moins définitive. Il laisse entendre que l’envie pourrait être là, que l’amour des fans pour la série n’est pas passé inaperçu, et surtout que certaines conditions internes pourraient ouvrir la voie à un retour. Ce n’est pas une annonce, mais c’est une prise en compte encourageante.

Ce que ça signifie concrètement pour les joueurs PlayStation

  • Aucun projet Sly Cooper en développement pour le moment
  • Sucker Punch est concentré sur un seul jeu à la fois et n’a pas la capacité actuelle de gérer des remakes
  • Le studio est conscient de l’attente des fans pour un retour de la licence
  • Une évolution de l’équipe ou du modèle de production pourrait rouvrir la possibilité

Sly Cooper reste donc dans une sorte de purgatoire vidéoludique, mais pour la première fois depuis longtemps, un ténor du studio évoque un possible retour avec un ton moins fermé. Pas de quoi hurler de joie, mais suffisamment pour surveiller de près les prochaines annonces de Sucker Punch.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

Post navigation