Farever débarque en accès anticipé sur Steam et fait déjà parler de lui. Ce nouvel action-RPG coopératif signé Shiro Games promet de ressusciter l’âge d’or des MMO dans un format plus accessible. Disponible depuis le 6 mai à 19,99 €, ce MORPG français séduit par son approche nostalgique du genre.
Un MMO-lite français qui mise sur la nostalgie
Shiro Games, le studio bordelais derrière Northgard et Wartales, a lancé Farever en accès anticipé sur Steam le 6 mai 2026 au prix de 19,99 €. Ce nouvel action-RPG multijoueur se déroule dans l’univers de high-fantasy Siagarta et adopte une structure MORPG, permettant à de nombreux joueurs de partager le même monde sans les contraintes d’un MMORPG traditionnel. L’objectif affiché : recréer le sentiment d’aventure partagée des MMO des années 2000 dans un format plus moderne et accessible.
Le jeu mise sur une approche coopérative pure, sans PvP au lancement. Les joueurs évoluent librement dans un vaste monde ouvert, peuvent se croiser naturellement et s’allier pour explorer donjons et zones secrètes. Cette philosophie tranche avec les MMO actuels souvent centrés sur la compétition.
Cette présentation officielle illustre parfaitement l’ambition du studio français et les mécaniques d’exploration qui définissent l’expérience Farever.
Le gameplay combine habilement action nerveuse et éléments de plateforme. Le système de combat réactif, compatible manette, rappelle les meilleurs ARPG console tout en conservant la profondeur d’un RPG en ligne. Les joueurs peuvent atteindre le niveau 20 maximum en accès anticipé, ce qui limite actuellement l’endgame mais laisse entrevoir le potentiel futur.
D’après JeuxOnline, le titre séduit par son côté attachant malgré une fragilité technique encore présente. Game-Guide souligne quant à lui le gameplay coloré et nerveux qui parvient déjà à convaincre les amateurs du genre.
Un contenu déjà généreux malgré l’accès anticipé
Shiro Games n’a pas lésiné sur le contenu initial. Farever propose plus de 25 armes uniques, environ 100 compétences d’armes et 150 pièces d’équipement distinctes. Le système de builds, défini par les armes et talents, offre une liberté appréciable pour créer son style de jeu idéal.
Le studio mise également sur la personnalisation avec un système cosmétique séparé des statistiques et une centaine de collectibles incluant montures, planeurs et compagnons. Cette approche vanity permet d’exprimer sa personnalité sans impacter les performances. Cette stratégie rappelle celle adoptée par d’autres studios indépendants, comme Reikon Games avec RUINER 2 qui mise aussi sur l’expérience coopérative.
| Aspect | Contenu disponible | Statut |
|---|---|---|
| Armes uniques | 25+ | Accès anticipé |
| Compétences | ~100 | Accès anticipé |
| Équipements | 150 pièces | Accès anticipé |
| Niveau max | 20 | Limité EA |
| Durée EA | 1 an minimum | Confirmé |
L’accès anticipé est prévu pour durer au moins un an, avec une augmentation progressive du prix à mesure que le développement avance. Cette stratégie permet aux early adopters de profiter d’un tarif avantageux tout en soutenant le projet dans sa phase critique.
Selon ActuGaming, Farever réussit son pari de nostalgie en proposant une alternative légère aux grands MMO actuels. Le jeu capitalise sur la réputation solide de Shiro Games pour rassurer sur le suivi à long terme, un point crucial pour ce type de projet multijoueur.
