À quelques jours de la sortie de Final Fantasy 7 Remake Intergrade sur Xbox Series et Nintendo Switch 2, Naoki Hamaguchi, le réalisateur de la trilogie, a donné des nouvelles encourageantes du troisième volet. Le développement avance sans encombres et un premier aperçu public semble imminent.
Le développement avance bien, rien à signaler
Naoki Hamaguchi a profité de la campagne de promotion mondiale de FF7 Remake Intergrade pour évoquer la suite tant attendue de la trilogie. Dans plusieurs interviews, il s’est voulu rassurant : le travail sur le troisième épisode progresse comme prévu. Autrement dit, pas de retard en vue pour le moment, un mot qui fait généralement frémir les fans de J-RPG.
Hamaguchi a confirmé que l’accueil des deux premiers opus, Remake et Rebirth, a été globalement très positif, ce qui a redonné un bon élan à l’équipe de développement. Pas question pour eux de relâcher la pression, surtout en abordant la ligne d’arrivée. Il veut offrir une conclusion à la hauteur des attentes, tant sur le fond que sur la forme.
Intergrade débarque enfin, Rebirth pourrait suivre
Le moment choisi pour donner des nouvelles n’a rien d’un hasard. Final Fantasy 7 Remake Intergrade sort le 22 janvier sur Xbox Series et Nintendo Switch 2, permettant à un nouveau public de découvrir ou redécouvrir le renouveau de Midgar. Square Enix joue la carte de l’élargissement d’audience, même si la Switch 2 reste encore officieuse au moment où ces lignes sont écrites.
Quant à Rebirth, deuxième volet sorti en février 2024 sur PS5, il semble déjà en course pour une sortie sur ces plateformes. Même si rien n’est encore officiel, tout porte à croire que l’éditeur compte bien capitaliser sur le succès critique du jeu pour le rendre disponible à un maximum de joueurs.

Une nouvelle approche de gameplay en préparation
S’il reste très discret sur le contenu du troisième opus — on ne connaît même pas encore son nom officiel — Hamaguchi a tout de même lâché un indice intéressant : le gameplay devrait évoluer. Plutôt que de simplement reprendre la formule hybride action-RPG des deux premiers opus, ce troisième chapitre pourrait réinventer certaines mécaniques.
Cela ne veut pas dire repartir de zéro, mais probablement affiner, surprendre et surtout proposer quelque chose de frais, même pour ceux qui ont poncé les deux premiers volets. On peut imaginer des changements dans la structure des combats, l’exploration ou encore la gestion de l’équipe. Bref, Square Enix veut éviter la redite, et c’est une bonne chose.
Un DLC en projet, l’univers FF7 loin d’être terminé
Autre info lâchée presque en catimini : un contenu téléchargeable est déjà à l’étude. Cela sous-entend que même après la conclusion de cette trilogie, Square Enix n’en a pas fini avec le monde de Final Fantasy 7. De quoi entretenir l’espoir d’une extension narrative ou même d’un spin-off, dans la lignée du DLC INTERmission centré sur Yuffie.
Le studio a compris que l’univers de FF7 a encore beaucoup à offrir et un public toujours présent. Si la fin de la trilogie principale clôt l’arc narratif principal, rien ne les empêche d’explorer d’autres personnages, époques ou territoires.
Une présentation officielle pourrait arriver très bientôt
En filigrane de ce discours mesuré, on sent tout de même que Square Enix se prépare à parler officiellement du troisième volet. Toujours selon Hamaguchi, une première présentation pourrait arriver “bientôt”. Difficile de savoir si cela signifie début 2024 ou l’E3 (ou son équivalent numérique) en juin, mais une chose est sûre : le train est en marche.
Pour ceux qui attendent de retrouver Cloud, Tifa et le reste de l’équipe dans la dernière ligne droite de leur aventure, l’espoir est clairement permis. Et honnêtement, après la claque narrative de Rebirth, difficile de ne pas être curieux de voir comment ils vont boucler la boucle.
