FF7 Remake 3

FF7 Remake 3 multiplateforme : les développeurs garantissent zéro compromis graphique

Les développeurs de Final Fantasy VII Remake 3 confirment que la version multiplateforme ne compromettra pas la qualité graphique du jeu. Naoki Hamaguchi, directeur de la série, rassure les fans dans une récente interview accordée à Automaton, alors que le développement progresse sans accroc majeur.

Des graphismes PC en priorité, pas de concessions

Les craintes des joueurs concernant une baisse de qualité graphique à cause de la sortie multiplateforme de FF7 Remake 3 semblent infondées. Hamaguchi s’est montré très clair sur ce point : « Notre volonté de sortir la série des FF7 Remake sur d’autres plateformes ne va en aucun cas réduire la qualité des épisodes. »

Le directeur explique que l’équipe développe d’abord les éléments visuels en ciblant le PC, histoire d’obtenir le meilleur niveau de détail possible. Une approche qui garantit que les versions haut de gamme ne seront pas bridées par les contraintes techniques des plateformes moins puissantes. D’ailleurs, les portages sur les différentes consoles seront gérés par une équipe séparée, ce qui permet aux développeurs principaux de se concentrer sur l’optimisation maximale.

Concernant les capacités techniques, Hamaguchi se montre confiant. Si la Xbox Series a ses limites connues, les capacités mémoire de la Switch 2 ne posent apparemment aucun problème à l’équipe. Une bonne nouvelle quand on sait que Final Fantasy VII Remake Intergrade vient tout juste de sortir sur Switch 2 et Xbox Series, donnant un aperçu de ce qui nous attend.

FF7 Remake 3

Un développement qui avance bien

Côté planning, les nouvelles sont plutôt rassurantes. Le directeur confirme que le développement progresse de façon très fluide, sans retard important à déplorer. FF7 Remake 3 serait même déjà à l’état jouable en interne, ce qui laisse présager une communication plus poussée dans les mois à venir.

L’équipe prévoit d’ailleurs de donner plus d’informations très bientôt. Reste à voir si Square Enix organisera un événement dédié ou si ces annonces passeront par les canaux habituels. En tout cas, pour ceux qui s’inquiétaient de voir le troisième volet de la trilogie subir des compromis techniques, ces déclarations devraient rassurer.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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