Final Fantasy XIV patch 7.4

FFXIV 7.4 Into the Mist : où commencer la quête et débloquer le donjon Mistwake

Le patch 7.4 de Final Fantasy XIV, intitulé Into the Mist, est disponible depuis peu, et ceux qui souhaitent se replonger dans l’histoire doivent satisfaire à quelques conditions. Entre les mises à jour intermédiaires et le temps écoulé depuis le dernier grand chapitre, il est facile d’avoir perdu le fil. Voici donc où commencer et ce qui vous attend dans ce nouveau chapitre.

Faut avoir fini Dawntrail, pas le choix

Avant de pouvoir entamer la nouvelle série de quêtes de Into the Mist, il faut impérativement avoir terminé l’intégralité du scénario principal de l’extension Dawntrail, jusqu’au patch 7.3 inclus. Cela implique d’avoir complété la quête « The Promise of Tomorrow », qui conclut les événements de Dawntrail. Sans ça, aucun dialogue ne s’ouvrira, et Alphinaud ne vous adressera même pas un regard.

Ce verrouillage n’a rien de surprenant pour les habitués de FFXIV, mais il peut en rebuter certains qui n’auraient pas fini les quêtes précédentes. Si c’est votre cas, il va falloir rattraper votre retard avant de pouvoir toucher à du contenu frais.

Final Fantasy XIV patch 7.4 Into The Mist

Direction Solution Nine, on remet les voiles

Une fois la quête principale de Dawntrail terminée, cap sur Solution Nine. Même si une bonne partie de l’extension s’est déroulée à Tuliyollal, c’est bien à Alexandria, plus précisément autour de l’Aetheryte principal, que les choses reprennent.

Alphinaud et sa bande vous attendent à proximité du point de téléportation Résolution, aux coordonnées X:11.9 Y:6.4. Là s’active la quête « With the Winds », premier jalon du contenu narratif du patch 7.4.

En pratique, il suffit donc :

  • D’avoir terminé « The Promise of Tomorrow » (patch 7.3)
  • De se rendre à Alexandria via Solution Nine
  • De chercher Alphinaud près de l’Aethernet du cristal principal
  • D’accepter la quête « With the Winds » pour démarrer le patch

Un donjon rapidement accessible

Le nouveau donjon, Mistwake, se débloque plutôt tôt dans la progression de l’histoire. Il est rattaché à la deuxième mission principale du patch, intitulée « Beyond the Mountains ». Comptez entre 30 minutes et une heure pour y arriver, en fonction de votre rythme de lecture (ou de si vous passez les cinématiques).

C’est un tempo assez classique pour une mise à jour de ce calibre, avec le premier donjon instancié qui sert aussi à jauger un peu le palier de difficulté. Pas besoin d’un iLevel exubérant ou d’une préparation spécifique, à condition d’avoir un équipement cohérent avec la fin de Dawntrail.

Hell on Rails, il faudra patienter un peu

Le nouveau combat de type Trial, Doom Train – ou « Hell on Rails » pour ceux qui aiment les noms qui claquent – n’arrive qu’à la toute fin du contenu principal. Pour le débloquer, il faut terminer la majorité des quêtes de l’histoire du patch, à l’exception de l’instance solo finale et de quelques dialogues conclusifs.

En termes de temps de jeu, cela représente environ deux heures si vous lisez tous les dialogues, ou une petite heure si vous faites le parcours en mode turbo. Le design de progression est calibré pour accompagner naturellement vers ce combat, donc pas de panique, vous y arriverez de façon fluide.

Pour celles et ceux qui veulent s’attaquer à la version Extrême de Hell on Rails, il faudra en revanche avoir terminé le scénario dans son intégralité. Comme souvent, cela servira aussi de barrière pour éviter que des joueurs mal préparés n’entrent dans le contenu endgame sans avoir tout suivi.

Final Fantasy XIV reste fidèle à sa formule

Final Fantasy XIV reste fidèle à sa formule classique : une structure narrative solide, du contenu instancié bien réparti dans la progression et un rythme maîtrisé pour ne pas saturer ou frustrer. Ce patch 7.4 ne chamboule pas les habitudes, mais il permet de renouer avec des enjeux narratifs concrets et de préparer le terrain pour la suite de Dawntrail.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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