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Fortnite bloqué sur iOS au Japon : Epic révèle comment Apple freine la concurrence

Fortnite ne fera pas son retour sur iOS au Japon en 2025. C’est Tim Sweeney, le PDG d’Epic Games, qui l’a confirmé sur Twitter, accusant Apple d’ériger de nouvelles barrières anticoncurrentielles au lieu d’ouvrir réellement son écosystème aux boutiques tierces. Le ton monte entre les deux géants du numérique.

Apple freine l’ouverture de l’iOS au Japon, selon Epic

Alors que certains espéraient une réintroduction de Fortnite sur les appareils Apple au Japon cette année, Tim Sweeney a coupé court aux rumeurs. Le patron d’Epic Games a déclaré que le célèbre battle royale ne reviendra pas sur iOS dans le pays en 2025. Pour lui, la responsabilité en revient entièrement à Apple. Il accuse la firme de Cupertino de ne pas respecter « honnêtement » l’obligation qui lui était faite de rendre son système plus ouvert à la concurrence.

Sweeney affirme même qu’Apple a mis en place de nouveaux obstacles, allant à l’encontre de l’esprit des régulations imposées par les autorités japonaises. Il parle d’un mépris affiché envers le gouvernement japonais et ses consommateurs.

Fortnite

Des commissions jugées abusives et une surveillance imposée

Le PDG d’Epic a dénoncé plusieurs pratiques qu’il juge anticoncurrentielles. Il cite notamment une commission de 21% appliquée aux paiements in-app effectués via des boutiques autres que celle d’Apple, qu’il qualifie de « junk fee », c’est-à-dire des frais inutiles visant à étouffer les alternatives. À cela s’ajouterait une commission de 15% sur les achats réalisés via le Web, ce qui alourdirait encore les coûts pour les développeurs qui souhaitent contourner l’App Store.

Plus préoccupant encore selon Sweeney, Apple imposerait des écrans d’avertissement trompeurs lorsque les utilisateurs interagissent avec des développeurs tiers. Le message suggère que les données personnelles pourraient être en danger hors de l’écosystème Apple, ce que le patron d’Epic considère comme mensonger et dissuasif.

Autre point de friction, Apple réclamerait désormais une commission additionnelle de 5% sur tous les revenus générés par les applications distribuées via des magasins alternatifs. Et ce n’est pas tout : elle exigerait également que chaque transaction passe par une API obligatoire, permettant ainsi à l’entreprise de tout surveiller.

  • Commission de 21% sur les paiements in-app tiers
  • 15% de frais supplémentaires sur les achats web
  • 5% de taxe sur les revenus issus des boutiques concurrentes
  • API imposée pour surveiller toutes les transactions
  • Messages d’avertissement jugés trompeurs lors d’utilisations tierces

Epic compte saisir la Commission japonaise de la concurrence

Face à ces mesures jugées abusives, Epic Games ne compte pas rester les bras croisés. Tim Sweeney a annoncé son intention de porter l’affaire devant la Commission japonaise du commerce équitable. Il insiste sur le fait qu’Apple agit comme s’il contrôlait l’ensemble de la chaîne, même lorsque des alternatives existent. Pour illustrer son propos, il compare la situation à une hypothèse absurde : « C’est comme si Microsoft obligeait tous les jeux présents sur Steam et l’Epic Games Store à lui transmettre les données de leurs transactions », affirme-t-il.

Un conflit qui dure depuis cinq ans

Cette nouvelle passe d’armes s’inscrit dans un conflit qui remonte à 2020. À l’époque, Epic avait intégré son propre système de paiement dans Fortnite, contournant ainsi les commissions d’Apple. En réaction, Apple avait immédiatement retiré le jeu de l’App Store, déclenchant une guerre juridique et technologique de longue haleine.

Depuis, les deux camps n’ont cessé de s’opposer devant les tribunaux, notamment aux États-Unis et dans l’Union européenne. Epic a obtenu certaines victoires partielles, comme la remise en question des commissions imposées par Apple, mais la bataille est loin d’être terminée. Et le Japon en devient aujourd’hui un nouveau champ de bataille.

Pour les joueurs japonais, cela signifie que Fortnite ne reviendra pas de sitôt sur iPhone ou iPad, du moins pas via l’App Store officiel, et qu’il faudra s’armer de patience — ou de solutions alternatives — pour retrouver la célèbre île sur mobile.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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