Forza Horizon 6 arrive enfin et il pose ses valises au Japon. Annoncé officiellement lors du Tokyo Game Show 2025, le prochain volet de la célèbre licence de course en monde ouvert est attendu pour 2026. Nouveau décor, ambitions revues à la hausse et ouverture sur d’autres consoles, on fait le point sur tout ce qu’on sait.
Un cadre japonais qui s’annonce spectaculaire
C’est sans doute la plus grosse nouveauté de Forza Horizon 6 : son terrain de jeu. Playground Games vient de faire un choix audacieux en installant sa prochaine map au Japon, pays qui crie “culture automobile” dans chaque recoin. Attendu depuis des années par la communauté, ce décor va permettre à la série de se réinventer, visuellement comme ludiquement.
Le Japon ne se contentera pas d’un Tokyo de carte postale. En plus des zones urbaines modernes, la carte proposera des campagnes verdoyantes, des routes côtières sinueuses et même des montagnes avec le Mont Fuji en point d’orgue. Le développeur a collaboré avec la consultante Kyoko Yamashita pour éviter une caricature et représenter le pays avec justesse. Un bon point pour l’immersion.
Les saisons dynamiques restent de la partie et évolueront encore. Le printemps ne se résumera plus à du beau temps : attendez-vous à voir les cerisiers en fleurs modifier non seulement l’ambiance mais aussi la conduite. Des détails visuels jusqu’aux sons, chaque environnement devrait offrir une personnalité propre suivant le climat.
Une sortie ambitieuse et multi-plateformes
Forza Horizon 6 sortira sur Xbox Series X|S et PC via Steam. Dès le jour de sa sortie, il sera inclus dans le Xbox Game Pass, comme c’est devenu la norme chez Microsoft. Surprise de taille : une version PlayStation 5 est également dans les tuyaux, mais elle débarquera plus tard. Oui, vous avez bien lu : Forza arrive sur la console de Sony. C’est une petite révolution dans la stratégie du constructeur.
Ce virage multi-plateformes montre la volonté de Microsoft d’élargir l’audience de ses licences phares tout en maximisant les revenus. Si certains puristes Xbox grincent des dents, les joueurs, eux, y gagnent clairement.
Un teaser encore discret, mais un retour attendu
La présentation lors du Tokyo Game Show n’a pas livré de gameplay pur. Juste un teaser relativement contemplatif, qui mettait l’accent sur les paysages et l’ambiance japonaise. Pas encore de séquences de course à se mettre sous la dent, mais les infos confirmées donnent déjà une idée solide de la direction prise.
Le jeu restera fidèle à la formule open world. Courses de rue dans Tokyo, drifts dans les cols de montagne, balades côtières à pleine vitesse : on retrouvera le cocktail qui a fait le succès de la série, cette fois avec un terrain plus dense et plus culturellement marqué. Les routes surélevées de Tokyo, notamment, seront exploitées comme jamais grâce à ce que Playground a appris avec l’extension Hot Wheels de FH5.
Le cycle des saisons reviendra et poussera le curseur encore plus loin, avec des transitions visuelles et sonores plus immersives. Ce système reste l’une des plus belles trouvailles de FH4 et FH5, et visiblement, les développeurs veulent l’affiner davantage.
Une technique qui vise l’ultra premium
Côté technique, Playground Games met la barre haut. Graphismes peaufinés, modélisation fidèle des bagnoles, sensations de conduite toujours plus réalistes… Pas question de tout révolutionner, mais d’atteindre une forme de maturité visuelle et sonore.
Forza continue ici de capitaliser sur les technos développées avec Turn 10 Studios (Forza Motorsport). Cette synergie devrait se faire sentir dans les effets météo, les textures, les sons moteurs et le rendu global de la route. Rien n’a été montré à ce stade, mais les standards sont clairs et les attentes le sont tout autant.
Les fans du volant auront aussi droit à un éventail de véhicules toujours plus varié. Le Japon étant une terre sacrée du tuning et du drift, on peut parier sur :
- des modèles emblématiques comme la Nissan Silvia ou la Toyota Supra
- des Kei cars pour le fun et la maniabilité en ville
- des bolides revisités façon bosozoku ou street racers façon Initial D
Une immersion dans la culture auto japonaise
Ce choix du Japon est loin d’être anecdotique. Playground ne veut pas juste offrir un nouveau décor, mais réellement plonger dans l’univers automobile nippon. Cela passe par un soin particulier apporté aux véhicules locaux, à la customisation, aux modes de jeu axés sur le drift ou les épreuves typées “illegal street racing”.
Cela pourrait aussi influencer la structure du monde ouvert, avec des zones inspirées de spots bien connus des fans de course urbaine japonaise. L’esthétique aura son importance, mais la culture et l’histoire feront aussi partie de la recette.
Précommande et wishlist déjà ouvertes
Pas encore de date précise, mais les joueurs peuvent dès maintenant ajouter Forza Horizon 6 à leur liste de souhaits sur Xbox et Steam. Avec le carton qu’a été Forza Horizon 5, cette suite a une sacrée pression sur les épaules. Mais avec ce qu’on sait du nouveau cadre, des ambitions techniques et du ton plus “authentique” que Playground semble viser, on tient peut-être là l’épisode le plus marquant de la saga.

