La série Forza Motorsport marque une pause, mais Microsoft affirme qu’elle n’est pas abandonnée. Phil Spencer, directeur de Microsoft Gaming, explique que cette décision s’inscrit dans une stratégie de priorisation après des réductions d’effectifs. La franchise reviendra, mais il faudra se montrer patient.
Microsoft lève le pied, mais ne lâche pas le volant
Dans un entretien accordé au magazine japonais Famitsu, Phil Spencer a levé le voile sur la situation actuelle de Forza Motorsport. Le patron du gaming chez Microsoft a confirmé que la licence prenait une pause stratégique. Attention, il ne s’agit pas d’un abandon pur et simple mais bien d’un temps de respiration. Une façon pour les équipes de souffler et de réévaluer les priorités en interne.
Cette mise entre parenthèses arrive dans un contexte tendu, notamment après la vague de licenciements chez Turn 10 Studios, le développeur historique de la série. L’idée n’est pas de tourner la page mais de permettre une meilleure répartition des ressources humaines et créatives au sein des plus de 20 studios gérés par Xbox. Spencer insiste : Microsoft veut éviter de surcharger les équipes et préfère miser sur une planification plus agile, en alternant projets courts et titres de plus grande envergure.

Un silence qui faisait naître des doutes
Depuis quelques années, Forza Motorsport donnait l’impression d’un moteur au ralenti. Moins de communication, moins d’annonces marquantes, et un lancement discrèt de la dernière version en octobre 2023. Face à ce peu d’activité, les rumeurs d’un abandon pur et simple de la franchise ont commencé à enfler.
Il faut remettre les choses en perspective. À son lancement en 2005, Forza Motorsport se posait comme la réponse directe de Microsoft à Gran Turismo. Là où Forza Horizon mise sur une expérience arcade et fun, Motorsport a toujours revendiqué une approche très simulation. Mais ces dernières années, Horizon a pris le relais médiatique et commercial, reléguant Motorsport dans l’ombre.
Selon Spencer, cette pause stratégique permettra de faire revenir la franchise plus solide, plus ambitieuse. Il indique vouloir “prendre soin” des univers déjà établis, y compris celui de Forza, et de leurs développeurs.
Et si un jour Forza débarquait ailleurs que sur Xbox ?
Autre sujet qui intrigue la communauté : l’avenir multiplateforme de la licence. Forza Motorsport, jusqu’ici exclusif à l’écosystème Xbox, pourrait-il un jour atterrir sur d’autres consoles ? Cette idée paraissait improbable il y a encore deux ans. Mais depuis le tournant opéré par Microsoft en matière de politique de sortie, les cartes sont rebattues.
Exemple marquant : Forza Horizon 5 sur PlayStation 5. Ce portage a étonné, mais il ouvre clairement la voie à une éventuelle ouverture de Motorsport à d’autres supports dans les années à venir. Dans une logique où Xbox veut élargir son audience au-delà de sa seule console, l’idée n’est plus farfelue du tout.
Ce changement de doctrine stratégique pourrait profiter à l’avenir de Forza Motorsport, en l’installant comme une référence de la simulation automobile au-delà du cercle Xbox.
Quel avenir pour les fans de simulation ?
Pour le moment, la dernière version de Forza Motorsport reste accessible sur Xbox Series X/S. Les mises à jour se poursuivent mais sans grande nouveauté à court terme. L’attention des joueurs se reporte donc davantage sur les autres jeux actifs du catalogue Xbox comme Avowed ou le prochain State of Decay.
Si vous êtes fan de simulation pure, quelques alternatives existent :
- Gran Turismo 7 sur PS5, toujours très actif
- Assetto Corsa Competizione, pour les férus de compétition
- iRacing, pour les joueurs PC en quête de précision absolue
Mais soyons clairs : malgré la pause, Forza Motorsport est loin d’avoir dit son dernier mot. Le moteur tourne au ralenti, mais il reste chaud.
