Metaphor ReFantazio

Game Pass, style et fantasy : Metaphor fait sensation

Avec plus de deux millions d’exemplaires écoulés dans le monde, Metaphor: ReFantazio signe une entrée fracassante sur la scène du RPG japonais. Sorti en 2024, ce nouveau titre d’Atlus a su séduire les joueurs comme la critique, au point de décrocher plusieurs prix de Jeu de l’année et des nominations aux Game Awards.

Une nouvelle licence qui fait forte impression

L’exploit étonne d’autant plus qu’il s’agit d’une toute nouvelle franchise. Atteindre les deux millions de ventes sur une première itération, dans un marché saturé de RPG, ce n’est pas rien. Pour remettre en perspective, Persona 5, désormais un mastodonte du genre, avait mis bien plus de temps avant d’atteindre ses dix millions de copies vendues en décembre 2023.

Metaphor: ReFantazio a su s’appuyer sur des bases solides en reprenant certaines mécaniques bien connues des fans de Persona, tout en les adaptant à un univers médiéval-fantastique inédit. Le joueur retrouve des combats au tour par tour stylisés, une bande-son inspirée, un système de relations sociales à la sauce RPG et une direction artistique léchée qui marque la rétine.

Un bouche-à-oreille boosté par le Game Pass

Difficile de nier le rôle de la plateforme Xbox Game Pass dans cette montée en puissance. Même si les téléchargements via l’abonnement ne comptent pas dans les ventes officielles, ils ont visiblement permis au jeu de toucher un bien plus large public. Cette visibilité accrue semble avoir joué un rôle décisif dans le bouche-à-oreille qui a aidé le titre à prendre son envol.

C’est le genre de coup de pouce que peu de nouveaux jeux peuvent se permettre à leur lancement, et Atlus a su en tirer parti pleinement. Accessible dès le départ à une grande communauté de joueurs sur console et PC, Metaphor: ReFantazio s’est construit une réputation solide, rapidement, notamment grâce à ses qualités de fond.

Metaphor ReFantazio

Un gameplay et une ambiance qui régalent

Le jeu ne s’est pas contenté de copier les recettes de Persona. Il les réinvente dans un nouveau cadre fantasy largement riche, où chaque zone explorée, chaque segment narratif, respire la passion du studio pour la création d’univers. Les combats dynamiques mais toujours stratégiques, allient parfaitement lisibilité, effets visuels percutants et système de classes souple.

Ce qui ressort aussi, c’est une narration engageante qui évite le trop-plein de dialogues inutiles pour mieux immerger le joueur dans son monde. Hardcore Gamer évoque même un « jeu presque parfait » dans sa critique, n’épinglant que quelques défauts mineurs dans une expérience globalement cohérente, rythmée et gratifiante.

Une dynamique bien lancée chez Atlus

Atlus ne compte pas s’arrêter là, et cette réussite semble n’être qu’un début. Avec Persona 4 Revival dans les tuyaux, prévu sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, le studio entend revisiter ses classiques en leur donnant une seconde jeunesse. Le remake devrait bénéficier d’un nouveau casting vocal en anglais, les doubleurs d’origine ayant confirmé ne pas participer au projet.

En parallèle, les fans de Shin Megami Tensei ont pu mettre la main sur Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, un ancien spin-off modernisé pour les consoles actuelles. Là encore, le studio revitalise son catalogue tout en misant sur de nouvelles licences fortes.

Avec un démarrage aussi solide, Metaphor: ReFantazio pourrait bien devenir un pilier des prochaines années du côté d’Atlus, à l’image de Persona en son temps. Rien n’est encore gravé dans le marbre, mais les bases sont là, et elles sont solides.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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