Le prochain Ghost Recon d’Ubisoft traverse une crise majeure. Connu sous le nom de code Project OVR, le titre accumule les échecs internes, les problèmes de management et subit la fermeture du studio Red Storm Entertainment. Une situation critique qui menace l’avenir de la licence emblématique.
Un développement chaotique qui inquiète
Ubisoft et ses équipes font face à une situation déplorable concernant Project OVR, le prochain épisode de Ghost Recon, selon les informations révélées par Insider Gaming et relayées par Gameblog ce lundi 15 juin. L’alpha interne du jeu, organisée récemment, n’a pas atteint ses objectifs et a été jugée comme un échec par la direction. Cette déconvenue survient dans un contexte de restructurations massives chez l’éditeur français, marqué par 105 licenciements lors de la fermeture de Red Storm Entertainment en mai dernier.
Les développeurs ayant témoigné anonymement décrivent une production chaotique. Vision créative floue, changements fréquents dans le leadership et demandes répétées de modifications majeures en cours de développement caractérisent ce projet en perdition. Les délais irréalistes et la mauvaise planification sont pointés du doigt comme causes principales de cet échec d’alpha.
Face à cette crise, Ubisoft a procédé à une réorganisation d’urgence. Bruno Galet, producteur senior qui occupait le poste de directeur de production sur Assassin’s Creed Shadows, reprend désormais la gestion globale de Project OVR. Un changement de management qui illustre la gravité de la situation et l’intervention directe de la direction pour tenter de sauver le projet.
Red Storm Entertainment, victime collatérale
La fermeture de Red Storm Entertainment en mai 2026 constitue un coup dur supplémentaire pour la licence. Ce studio historique de Cary, en Caroline du Nord, était intimement lié à Ghost Recon depuis ses débuts. L’email interne envoyé le 19 mars par Marie-Sophie da Albert, directrice des studios portfolio, annonçait brutalement l’arrêt du développement de jeux dans ce studio et la suppression de 105 postes.
Cette décision intervient alors que Red Storm travaillait encore sur le nouveau Ghost Recon, privant le projet d’une expertise précieuse. Les sources internes évoquent désormais deux scénarios possibles : un redémarrage complet du développement ou une annulation pure et simple si la situation ne s’améliore pas rapidement.
| Élément | Situation actuelle | Impact |
|---|---|---|
| Alpha interne | Échec reconnu | Remise en question totale |
| Management | Bruno Galet (nouveau) | Réorganisation d’urgence |
| Red Storm | Fermé (105 licenciements) | Perte d’expertise historique |
| Fenêtre de sortie | 2028-2029 | Fortement menacée |
Cette crise s’inscrit dans la continuité des difficultés de la licence depuis Ghost Recon Breakpoint en 2019. Cet épisode, considéré comme un échec commercial et critique majeur, avait déjà fragilisé la marque. Ubisoft avait alors reconnu officiellement les problèmes soulevés par la communauté, publiant une liste de points à améliorer sur son site.
Les équipes de Project OVR se préparent désormais à tous les scénarios, dans un climat d’incertitude totale. Cette situation rappelle les difficultés rencontrées par d’autres studios, comme Bokeh Game Studio qui recrute massivement pour son prochain projet après Slitterhead. La fenêtre de sortie initialement visée entre 2028 et 2029 semble compromise, et l’avenir même de cette nouvelle itération de Ghost Recon reste en suspens. Pour Ubisoft, qui tente de redresser sa situation après plusieurs années d’échecs et de restructurations, l’enjeu dépasse le simple cadre d’un projet : c’est la crédibilité de l’une de ses licences phares qui se joue.
