Après l’annonce surprise du remake de la trilogie grecque de God of War lors du State of Play de février, Santa Monica Studio pourrait dévoiler un second projet majeur avant la fin de l’année. Selon des insiders crédibles, le nouveau jeu de Cory Barlog serait prêt à être révélé.
Le studio derrière Kratos a réussi l’exploit de surprendre totalement
Le dernier State of Play restera dans les mémoires comme l’une des rares fois où l’industrie du jeu vidéo a réussi à préserver ses secrets. Dans un milieu où les fuites sont devenues la norme, Santa Monica Studio et PlayStation ont frappé fort avec non pas une, mais deux annonces majeures. Le remake de la trilogie grecque de God of War d’abord, accompagné de la sortie immédiate de God of War Sons of Sparta, un metroidvania servant de préquelle à l’univers du dieu de la guerre.
Cette stratégie de communication montre que le studio californien sait encore ménager ses effets. Mais si vous pensiez que l’équipe avait vidé son sac d’un coup, détrompez-vous. Les indices s’accumulent pour suggérer qu’une troisième surprise nous attend dans les mois à venir.

Des insiders fiables évoquent une annonce imminente
shinobi602 et NateTheHate, deux sources particulièrement bien informées sur l’actualité PlayStation, ont lâché des informations intéressantes sur les forums de ResetEra. Selon eux, Santa Monica Studio préparerait encore une annonce d’envergure d’ici la fin 2026. Cette révélation fait écho à un projet mystérieux qui traîne dans les tiroirs du studio depuis plusieurs années.
Le timing évoqué par shinobi602 paraît cohérent avec les habitudes de communication de PlayStation. Interrogé sur une possible sortie en 2028, l’insider précise que le jeu pourrait arriver plus tôt, « pas loin » de cette date si aucun report n’intervient. NateTheHate va même plus loin en évoquant une sortie possible dès 2027 sur ses réseaux sociaux.
Cory Barlog travaille sur une nouvelle licence depuis 2018
Les contours de ce projet restent flous, mais quelques éléments permettent de dresser un portrait approximatif. Cory Barlog, l’une des figures emblématiques de God of War, a pris les rênes de ce nouveau projet après la sortie du reboot de 2018. Il a ensuite confié la direction de Ragnarok à Eric Williams tout en conservant un rôle de directeur créatif.
Cette chronologie suggère que le jeu mûrit en coulisses depuis près de huit ans maintenant. Un délai de développement qui correspond aux standards actuels pour les productions AAA, surtout quand il s’agit de créer un univers entièrement nouveau. Car c’est bien de cela qu’il s’agit : une licence inédite, loin de l’univers mythologique qui a fait la réputation du studio.
Un virage vers la science-fiction pour Santa Monica Studio
Les rumeurs les plus persistantes évoquent un changement radical d’univers pour l’équipe californienne. Après avoir exploré les mythologies grecque et nordique, Santa Monica Studio s’orienterait vers la science-fiction. Ce choix rejoindrait la tendance actuelle de PlayStation, qui mise également sur ce genre avec Intergalactic The Heretic Prophet de Naughty Dog.
Cette orientation représenterait un pari audacieux pour un studio historiquement associé à l’action mythologique. Mais l’expertise technique acquise sur God of War et la maîtrise narrative démontrée sur les derniers opus laissent présager d’un résultat à la hauteur des attentes.
Concernant le calendrier de révélation, plusieurs fenêtres s’ouvrent dans les mois à venir. Le traditionnel State of Play de mai constitue une option crédible, tout comme le Summer Game Fest 2026. shinobi602 tempère toutefois ses prédictions en rappelant que les plans peuvent changer selon l’avancement du développement.
