Rockstar Games remet le couvert avec Grand Theft Auto VI, prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S. Pour la première fois dans la série, une femme jouable, Lucia, partage l’affiche avec Jason, son acolyte. L’action se déroule dans Leonida, une gigantesque carte inspirée du sud-est des États-Unis.
Un duo inédit pour une intrigue dans l’air du temps
GTA 6 introduit une nouvelle dynamique narrative avec son duo principal : Lucia et Jason. Ceux qui attendaient du changement seront servis. Lucia, première protagoniste féminine jouable de la série, porte un bracelet électronique dans les premières images, laissant entendre des ennuis judiciaires dès le départ. Jason, son partenaire de route, l’accompagne dans ce qui s’annonce comme une cavale lourde de conséquences.
On retrouve ici une formule qui rappelle le tandem explosif de Bonnie & Clyde, mais remaniée façon Rockstar, avec des rebondissements attendus au fil des missions. Deux personnages jouables, cela laisse aussi supposer des phases d’alternance ou de coopération selon les séquences, une mécanique déjà explorée dans GTA V avec Michael, Trevor et Franklin, mais remise au goût du jour.

Leonida : bien plus que Vice City
La carte de GTA 6 promet d’être tentaculaire. Vice City est bien de retour, avec son ambiance floridienne et son soleil écrasant, mais Rockstar a largement élargi les frontières. La région fictive s’étend à Leonida, un clin d’œil à la Floride et à la Géorgie.
- Les marais de Grassrivers, probablement un terrain idéal pour la chasse
- Les Keys, un archipel tropical qui évoque les îles du sud de la Floride
- Port Gellhorn, une ville délabrée qui semble avoir conservé sa crasse industrielle
- Ambrosia, zone à forte concentration industrielle
- Le parc montagneux du Mont Kalaga, propice à l’escalade et à la randonnée virtuelle
Cette diversité géographique laisse augurer non seulement une variété visuelle, mais aussi de nombreux types de gameplay adaptés aux environnements traversés.
Une faune dense, un monde plus vivant
À l’image de Red Dead Redemption II, GTA 6 veut aller un cran plus loin dans le réalisme du monde ouvert. La faune ne sera pas juste un élément de décor : elle jouera un rôle dans l’écosystème global.
Déjà plus de 30 espèces animales ont été identifiées, dont des chiens, dauphins, iguanes, cerfs des Keys, canards, flamants roses, requins et même des ragondins. Ces bestioles devraient réagir au climat, aux bruits ou à vos actions, ce qui pourrait même influencer certaines missions ou interactions.
Activités à gogo : on ne s’ennuie pas à Leonida
GTA 6 propose une panoplie d’activités annexes qui vont bien au-delà des traditionnelles fusillades et vols de voiture. On parle déjà de plus de 15 activités quasi-confirmées. Parmi elles :
- Billard, basketball, golf
- Chasse, pêche, plongée sous-marine
- Danse, course tout-terrain, fitness
Le but est clair : créer un monde crédible, mais aussi divertissant hors mission. Chacun pourra y picorer ses moments de détente ou devenir accro à certaines disciplines.
Des véhicules pour tous les styles
Les amateurs de belles bagnoles et de moteurs rugissants ne seront pas déçus. Plus de 150 véhicules ont été repérés à date via les trailers et captures d’écran.
On retrouvera des classiques de la série comme :
- La Cheetah Classique
- L’Obey Tailgater
- La Sultan RS
- La Declasse Tulip
Mais aussi une grande variété de moyens de transport : motos, quads, bateaux, hélicoptères, jetskis, avions. En clair, tout ce qui roule, flotte ou vole pourra être piloté à un moment ou un autre.
Une claque graphique à la hauteur des attentes
Rockstar a d’ores et déjà confirmé que toutes les images vues dans les bandes-annonces proviennent de la version PS5 du jeu, sans retouches. Et il faut le dire : c’est bluffant. On sent l’expérience acquise sur Red Dead Redemption II, avec des effets de lumière, de météo et des animations corporelles d’un réalisme impressionnant. GTA 6 compte bien pousser la technologie encore plus loin.
Des tensions en coulisses chez Rockstar
Tout n’est pourtant pas rose derrière les rideaux. Une trentaine de licenciements ont eu lieu chez Rockstar ces derniers mois, entraînant le dépôt d’une plainte par le syndicat IWGB. Le parlement britannique a même ouvert une enquête, ce qui est rare dans le milieu du jeu vidéo. Une lettre ouverte signée par 220 employés dénonce les conditions de travail actuelles au sein du studio.
Si ces tensions n’ont apparemment pas ralenti le développement, elles jettent une ombre sur les méthodes internes de Rockstar et leur pression autour de grands projets comme celui-ci.
Une sortie sur consoles, pas pour tout le monde
GTA 6 sortira bien le 19 novembre 2026, exclusivement sur PS5 et Xbox Series X/S. La version PC devra attendre, sans doute jusqu’en 2027. C’est un gros délai, qui s’explique par l’optimisation spécifique voulue pour les consoles next-gen. Quant à une version Nintendo Switch, c’est tout simplement un fantasme : Rockstar a formellement démenti cette rumeur.
D’autres intox circulent déjà : le jeu ne coûtera pas 150 €, il ne sera pas interdit en France, et il ne sera pas exclusif à la PS5.
Un engouement mondial dès les trailers
Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Le premier trailer de GTA 6 a pulvérisé tous les records avec plus de 270 millions de vues en 24 heures sur YouTube. Le deuxième trailer est monté à 475 millions de vues toutes plateformes confondues. Un phénomène viral qui confirme l’attente monstre autour du jeu.
Twitch prévoit déjà des événements spéciaux pour le lancement, avec sans doute des livestreams thématiques et des campagnes massives de promotion. Rockstar a aussi confirmé une séparation entre le solo et un mode multijoueur, qui fera évoluer le monde de façon continue à l’avenir. Impossible pour l’instant d’en savoir plus, mais on s’attend à un GTA Online 2 plus ambitieux encore.
